Java多线程进阶(1)—— J.U.C之locks框架:接口

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阶段1、深入多线程

阶段2、深入多线程设计模式

阶段3、深入juc源码解析


阶段4、深入jdk其余源码解析


阶段5、深入jvm源码解析

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本系列文章中所说的juc-locks锁框架就是指java.util.concurrent.locks包,该包提供了一系列基础的锁工具,用以对synchronizd、wait、notify等进行补充、增强。

juc-locks锁框架中一共就三个接口:Lock、Condition、ReadWriteLock,接下来对这些接口作介绍,更详细的信息可以参考Oracle官方的文档

一、Lock接口简介

Lock接口可以视为synchronized的增强版,提供了更灵活的功能。该接口提供了限时锁等待、锁中断、锁尝试等功能。

1.1 接口定义

该接口的方法声明如下:

需要注意lock()lockInterruptibly()这两个方法的区别:

lock()方法类似于使用synchronized关键字加锁,如果锁不可用,出于线程调度目的,将禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于休眠状态。
lockInterruptibly()方法顾名思义,就是如果锁不可用,那么当前正在等待的线程是可以被中断的,这比synchronized关键字更加灵活。

1.2 使用示例

可以看到,Lock作为一种同步器,一般会用一个finally语句块确保锁最终会释放。

    Lock lock = ...;
    if (lock.tryLock()) {
        try {
            // manipulate protected state
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    } else {
        // perform alternative actions
    }

二、Condition接口简介

Condition可以看做是Obejct类的wait()notify()notifyAll()方法的替代品,与Lock配合使用。
当线程执行condition对象的await方法时,当前线程会立即释放锁,并进入对象的等待区,等待其它线程唤醒或中断。

JUC在实现Conditon对象时,其实是通过实现AQS框架,来实现了一个Condition等待队列,这个在后面讲AQS框架时会详细介绍,目前只要了解Condition如何使用即可。

2.1 接口定义

2.2 使用示例

Oracle官方文档中给出了一个缓冲队列的示例:

假定有一个缓冲队列,支持 put 和 take 方法。如果试图在空队列中执行 take 操作,则线程将一直阻塞,直到队列中有可用元素;如果试图在满队列上执行 put 操作,则线程也将一直阻塞,直到队列不满。

    class BoundedBuffer {
        final Lock lock = new ReentrantLock();
        final Condition notFull = lock.newCondition();
        final Condition notEmpty = lock.newCondition();
    
        final Object[] items = new Object[100];
        int putptr, takeptr, count;
    
        public void put(Object x) throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (count == items.length)    //防止虚假唤醒,Condition的await调用一般会放在一个循环判断中
                    notFull.await();
                items[putptr] = x;
                if (++putptr == items.length)
                    putptr = 0;
                ++count;
                notEmpty.signal();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public Object take() throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (count == 0)
                    notEmpty.await();
                Object x = items[takeptr];
                if (++takeptr == items.length)
                    takeptr = 0;
                --count;
                notFull.signal();
                return x;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }

等待 Condition 时,为了防止发生“虚假唤醒”, Condition 一般都是在一个循环中被等待,并测试正被等待的状态声明,如上述代码注释部分。
虽然上面这个示例程序即使不用while,改用if判断也不会出现问题,但是最佳实践还是做while循环判断——Guarded Suspension模式,以防遗漏情况。

三、ReadWriteLock接口简介

ReadWriteLock接口是一个单独的接口(未继承Lock接口),该接口提供了获取读锁和写锁的方法。

所谓读写锁,是一对相关的锁——读锁和写锁,读锁用于只读操作,写锁用于写入操作。读锁可以由多个线程同时保持,而写锁是独占的,只能由一个线程获取。

3.1 接口定义

3.2 使用注意

读写锁的阻塞情况如下图:

举个例子,假设我有一份共享数据——订单金额,大多数情况下,线程只会进行高频的数据访问(读取订单金额),数据修改(修改订单金额)的频率较低。
那么一般情况下,如果采用互斥锁,读/写和读/读都是互斥的,性能显然不如采用读写锁。

另外,由于读写锁本身的实现就远比独占锁复杂,因此,读写锁比较适用于以下情形:

  1. 高频次的读操作,相对较低频次的写操作;
  2. 读操作所用时间不会太短。(否则读写锁本身的复杂实现所带来的开销会成为主要消耗成本)
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