Java随机数生成

本文介绍了在Java中生成随机数的几种方法,包括使用Math.random()生成0到1之间的double值,利用java.util.Random类创建随机数生成器,以及通过System.currentTimeMillis()获取当前时间作为随机种子。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。 比如生成:0.018~0.021之间的一个随机数。
    Math.random()*3/1000+0.018
  2. 在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。nextInt(int n) 是生成 0(包括0)到n(不包括n)的随机数
    Random ran = new Random();
    ran.nextInt(list.size());
  3. 在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦。例如生成0到24之间的随机数
    long lo = System.currentTimeMillis();
    System.out.println((int)(lo % 24));
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值