软件设计是什么?

软件设计时一系列创造活动,是借助编程语言以简单和优雅的方式表达并解决现实需求的一门科学和艺术。
- 软件设计是一门技术

数据结构,组成原理,操作系统,编程语言…

科学的特点是有规律可循,因此软件设计者需要掌握相关的专业知识。而这些科学知识通常容易被量化和评估。
- 软件设计是一门艺术

并不是技术知识的简单堆砌,而是分析,抽象,取舍…

一个好的设计必然给人带来没敢,也让人值得欣赏。

软件设计的意义(架构的意义)

如下图所示,现代软件设计包含了功能实现、部署、代码扩展性、代码维护性、代码复用性、用户交互。那么为什么需要考虑那么多呢?

这里写图片描述

关于软件设计的问题

1.是不是开发前一定需要进行软件设计?不能马上编写代码吗?

当软件结构复杂的时候,如果直接编写代码的话,会造成后期一系列的问题,而这个时候软件产品的维护和扩展举步维艰、难以测试和差错,从而直接影响项目的开发效率和产品的最终指令,以及工程师的生活质量。

2.用户需求,需要实现什么功能?使用什么用户交互方式?

软件开发时根据用户所需的功能进行设计开发的。我们需要以用户为中心来思考设计功能的实现。

3.如何部署到用户的设备上去呢?

我们需要考虑软件的部署是因为我们开发使用的设备与最终用户使用的设备可能不一样。所以我们需要考虑软件部署的问题。不能出现开发和测试过程时候软件可以正常运行,到了用户设备时不能正常运行的现象。

4.为什么要考虑扩展性、维护性、复用性?

a)我们需要考虑代码的扩展性是因为,到产品需要升级或者功能增加的时候,我们是否可以很快的吧功能添加上去?
b)当开发人员离职时,后面接手工作的人员是否可以很快的熟悉这份代码并且容易进行维护?
c)当有新项目需要开发时,我们是否可以重复使用这个项目的代码呢?
这些都需要在软件设计的时候考虑的要点。

软件设计的特点

  • 软件设计是一个塑造模型(概念)的过程
  • 软件设计是一个取舍的过程
  • 软件设计是一个分而治之的过程
  • 软件设计时一个在理性范围内追求完美的过程
软件设计方案 用户界面设计规范 用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户与计算机之间的数据传送的系统部件。 GUI:即图形用户界面,一种可视化的用户界面,它使用图形界面代替正文界面。 本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明。用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便地使用本应用系统。 1、界面设计介绍 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。 1)软件启动封面设计 应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,选用的色彩不宜超过256色,大小多为主流显示器分辨率的1/6大。启动封面上应该醒目地标注制作或支持的公司标志、产品商标、软件名称、版本号、网址、版权声明、序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的、象征性强的、识别性高的、视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。如果是系列软件还将考虑整体设计的统一和延续性。 2)软件框架设计 软件的框架设计要复杂得多。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮、菜单、标签、滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。 3)软件按钮设计 软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击前鼠标未放在上面时的状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击时状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,名称易懂,用词准确,能望文知意最好,让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。
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