第71讲:Scala界面Panel、Layout实战详解学习笔记

本文是关于Scala界面设计的学习笔记,重点讲解了Panel的使用和Layout管理,包括如何设置边距、添加复杂元素及不同Panel子类的应用。通过实战代码展示了如何创建一个带有Button和Label的Vertical BoxPanel,并设置了边框。文章还强调了组件树的概念在结构化GUI应用程序中的重要性。

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第71讲:Scala界面Panel、Layout实战详解

学习笔记:

 

可以利用panel进行布局,如可以设定离上下左右的距离,

panel内部可以放很多复杂的元素,

panel有很多子类,不同子类包含元素不一样,而已也不一样。

 

实战代码:

import scala.swing._

object GUI_Panel_Layout extends SimpleSwingApplication {

  def top = new MainFrame {

    title = "Second GUI"

    val button = new Button {

      text = "Scala"

    }

    val label = new Label {    //label是标签,无法改变

      text = "Here is Spark!!!"

    }

    contents = new BoxPanel(Orientation.Vertic

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