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作者:xixi
出处:http://blog.youkuaiyun.com/slowgrace/archive/2009/04/20/4094428.aspx
1、功能设计
1.1.树类的几个预想应用
2、总体设计
2.1. 树的3种可能实现方式
2.3. 作废的设计一:CAnnaTree类和CAnnaTrees类的总体设计考虑
2.4. 作废的设计二:OOP狂--用事件机制解决多树联动问题
2.5. Tiger_Zhao对树类早期设计的点评及数据一次性载入方案
2.6. 作废的设计三:鸟在一起的设计
2.7. 对数据一次性载入的进一步讨论
2.8. 目前的总体框架
2.9. 类间消息的传递(1)
2.10.类间消息的传递(2)
3、数据结构的设计
3.2.多挂节点和基础节点的概念
3.3.有关节点名的保存位置的讨论
4、具体实现:树的生成
4.1.树的生成
4.2.动态地生成树兼谈"见光标志位"
5、具体实现:层次百分比的计算
5.1.层次百分比的概念和一次性计算
6、具体实现:多树联动
6.1.解决多树联动问题的一般思路
7、其他
7.1.开发日志(不断更新中)