<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[洋流丽丽]]></title><description><![CDATA[探索技术]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sllyjw]]></copyright><item><title><![CDATA[缺陷跟踪]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5734091</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5734091</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 13:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />缺陷跟踪系统（Defect Trace System ）简称DT <br />　　随着软件产业的发展，软件的质量已经越来越成为软件产品成功的关键性因素，质量保证的一个重要方法就是通过测试活动来尽早的发现问题。 <br />　　对于项目管理，缺陷跟踪是很重要的一个环节，它除了可以对需求的完成度进行控制，同时也可以对软件本身的质量进行控制，以保证软件开发迭代的顺利进行。原来的软件项目开发中的缺陷跟踪都是通过EXCEL表格的形式来完成的，这种表格虽然也可以进行项目管理和项目执行度的交互，但效率与实时性]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[进程 线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5734011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5734011</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 12:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[进程与线程的区别： 线程是进程内的一个运行单位，也是进程内的可调度实体 1、进程是运行的程序，是动态的，有生命期。是source分配的基本单位；线程是系统调度的基本单位，多个线程共享进程的source。 2、多个进程间可以并发运行，同样，多个线程也可以并发运行。 3、进程创建和撤销时，系统需要为其分配和回收内存source，因此，系统开销要比线程创建和撤销时大。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731878</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731878</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2010 15:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />Linux编程的学习：<br /> <br />1、Linux系统概述<br />2、shell环境<br />3、C语言简介<br />4、vi编辑器的讲解<br />5、GNU编译器gcc<br />6、make的使用<br />7、gdb调试器<br /> <br />第一过程：按上述7步进行学习，首先对Linux系统有深刻的理解，对存储器管理、进程管理、文件管理、输入输出的管理等有清晰地认识；对系统的进化有一定的了解，ms-dos、windows、Unix、Linux的历史进程等。相信大]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++内存分配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731703</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一、一个经过编译的C/C++的程序占用的内存分成以下几个部分：<br />　　1、栈区（stack）：由编译器自动分配和释放 ，存放函数的参数值、局部变量的值等，甚至函数的调用过程都是用栈来完成。其操作方式类似于数据结构中的栈。<br />　　2、堆区（heap） ：一般由程序员手动申请以及释放， 若程序员不释放，程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事，分配方式类似于链表。<br />　　3、全局区（静态区）（static）：全局变量和静态变量的存储是放在一块的，初始化的全局]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分三位数题目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731699</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731699</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />将1到9 这九个数字分成三个3位数，分求第一个3位数，正好是第二个3位数的二倍，是第三个3位数的三倍。问应当怎样分法。<br />　　*问题分析与算法设计<br />　　问题中的三个数之间是有数学关系的，实际上只要确定第一个三位数就可以解决问题。<br />　　试探第一个三位数之后，计算出另外两个数，将其分别分解成三位数字，进行判断后确定所试探的数是否就是答案。<br />　　需要提醒的是：试探的初值可以是123，最大值是333。因为不可能超出该范围。<br />　　*程序与程序设计<br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++的未来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731694</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731694</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />为了让编译器、工具和类库实现者跟上节奏，让用户吸收标准C++所支持的编程技术，在早有预计的、沉寂了几年之后，委员会再次考虑语言扩展问题了。"扩展工作组"已经建立了，它代替了"演化工作组"。名称的改变（这是Tom Plum的建议）反映了更重要的是语言特性和标准类库工具的集成。我仍然是该工作组的主席。我希望这可以确保C++版本的连贯性和最终结果的一致性。相似的，委员会成员资格也显示了大量人员和组织的连续参与。幸运的是，也出现了很多新的面孔，为委员会带来了新的影响和新的专家意见。<br />　　我们打]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL的mao和set]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731684</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731684</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />STL map和set的使用虽不复杂，但也有一些不易理解的地方，如：<br />　　为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高？<br />　　为何每次insert之后，以前保存的iterator不会失效？<br />　　为何map和set不能像vector一样有个reserve函数来预分配数据？<br />　　当数据元素增多时（10000到20000个比较），map和set的插入和搜索速度变化如何？<br />　　或许有得人能回答出来大概原因，但要彻底明白，还需要了解STL的底层数据结]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[云计算时代的IPV6]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5731647</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> <br />2010年7月10日，CCF YOCSEF在北京翠宫饭店举办了“三网融合，我们准备好了吗”论坛。据网上资料显示，三网融合将带来数千亿商业利益，因此对于国内外的商家来说，这是一个难得的发展机遇。然而对于中国来说，还存在一个更大的机遇：能否借三网融合的挈机，创建一个能够包容IPV4、IPV6标准的可以无限增加容量的革命性的IP地址码，从而彻底摆脱“根服务器”带来的潜在危机。<br />吴建平教授是清华大学信息网络工程研究中心主任，中国教育和科研计算机网CERNET专家委员会主任和国家网]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络模拟器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5728620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5728620</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Mon, 12 Jul 2010 12:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />随着Internet的迅猛发展，网络规模和复杂性的迅速增加，网络研究人员一方面要不断思考新的网络协议和算法，为网络发展做前瞻性的基础研究；另一方面也要研究如何利用和整合现有的网络资源，使网络达到最高效能。无论是哪一方面都需要对新的网络方案进行验证和分析。分析方法的有效性和精确性受假设的限制很大。实验方法的局限在于成本很高，实验床的规模很难做到很大，不能实现网络中的多种通信流量和拓扑的融合。而模拟方法在很大程度上可以弥补前两种方法的不足。NS-2是美国DARPA支持的项目VINT(the Virt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5728567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5728567</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Mon, 12 Jul 2010 11:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />NS (NETWORK SIMULATOR)<br /><br />NS是一个由UC Berkeley开发的用于仿真各种IP网络的为主的优秀的仿真软件。该软件的开发最初是针对基于UNIX系统下的网络设计和仿真而进行的。<br /><br /><br />Tcl（Tool Command Language）与Tk是安装在UNIX/Linux环境下的两个包，他们一起构成了一套开发系统应用程序和图形用户界面接口（GUI）应用程序的环境。Tk是Tcl在X Window环境下的扩展，它包含了Tcl的全部c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络仿真]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5728477</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5728477</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Mon, 12 Jul 2010 11:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />      网络仿真是一种利用数学建模和统计分析的方法模拟网络行为，通过建立网络设备和网络链路的统计模型，模拟网络流量的传输，从而获取网络设计及优化所需要的网络性能数据的一种高新技术。 <br /> <br />　　根据知名咨询机构Gartner的研究，全球超过70%的应用部署都是失败的。因为几乎所有应用的开发和测试都是在网络性能较好的局域网实验室完成的，技术人员重点关注的是上层应用实现，而忽略了下层数据连接。同样，一些部署了网络损伤仪的实验室，由于仪表操作复杂，技术人员没有让其发挥应有的作用，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下多进程与多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727725</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727725</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 23:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ （一） 理解Linux下进程的结构 <br />　　 Linux下一个进程在内存里有三部份的数据，就是“数据段”，“堆栈段”和“代码段”，其实学习过汇编语言的人一定知道，一般的CPU象I386，都有上述三种段寄存器，以方便操作系统的运行。“代码段”，顾名思义，就是存放了程序代码的数据，假如机器中有数个进程运行相同的一个程序，那么它们就可以使用同一个代码段。 <br />　　 堆栈段存放的就是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。而数据段则存放程序的全局变量，常数以及动态数据分配的数据空间（比如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[main函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727706</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727706</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 23:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />  在C++程序的世界里，“功能”可称呼为“函数”，因此“函数”其实就是一段实现了某种功能的代码，并且可以供其它代码调用。 C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的。main()称之为主函数，是所有程序运行的入口。其余函数分为有参或无参两种，均由main()函数或其它一般函数调用，若调用的是有参函数，则参数在调用时传递。<br />  <br />   1、其它函数不能调用main函数，不能向main函数传参，通过程序外部传递<br />   2、系统启动运行时传递参数， int mai]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMMI（五）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727453</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 20:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一提到CMMI，大家就会想到QA；一提到QA，大家又都觉得无奈。有的企业设置了全职的QA人员，但是总觉得起不到应有的效果；有的企业将QA和测试合并在一起，基本上就都在干测试了。<br />    国内绝大部分中小型软件企业对于QA人员的安排基本都是测试人员或者是开发人员转岗过来的，工作经验也基本都在1-3年以内，人员也一般在1-3人。这样的一个团队想要顺利的开展Assurance的工作的挑战是很大的。<br /><br />    首先，他们的工程经验还不够丰富，无论之前是研发和测试的经验都不足]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMMI（四）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727451</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 20:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />CMMI里QA的全称是PPQA(Process and Product Quality Assurance)。顾名思义，就是过程和品质保证；CMMI体系的主要目标就是质量保证。那这么看来，QA人员因该就是CMMI体系在企业实施的重中之重的角色了。但是，正如之前提到的，很多企业都觉得QA没什么价值，同时，QA也觉得没发展的空间。 <br /><br />  也有一些企业为了弥补这个不足，建立了例如过程改进部、生产力促进部之类的部门，安排一些经验很丰富的人员做EPG Leader，希望通过这个部门来]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMMI（三）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727447</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 20:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在软件行业普片有个怪圈，那就是：“能力”好的写程序、次之做测试、再次之做QA。因为绝大部分的企业认为QA是成本消耗单位，开发和测试是盈利单位，所以把最优资源放到了盈利单位。反观欧美企业，有很多QA都是有着非常深厚的具备开发和测试背景的人才，工作经验都超过10年。为什么我们认为是成本单位的地方，人家把优秀人才放进去呢？难道不需要成本控制吗？   答案显然是非也。欧美企业认为QA是内在价值的盈利单位，开发是外在价值的盈利单位。外在价值的获取是一次性的，是相加的关系；内在价值的获取是持续性的，是相乘的关系。所以欧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMMI（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727441</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 20:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 首先，在美国或者欧洲国家，CMMI并不是什么很先进的武器，毕竟计算机这东东都是他们搞出来的，软件方面他们自然也是大佬。由于欧美国家很早就重视高科技和知识经济，所以储备了很多这方面的优秀人才，并且建立了一套趋于完善的人才培养机制。像生命周期啊、编码规范啊、基本设计模式啊这些东东在美国大学毕业生来看都是已经具备的能力而且形成了习惯。而且，欧美人的规范化意识比较强。所以，像CMMI这种我们看起来很死板的东西，他们基本上认为是应该这么做的。   从某个方面来看，我们的计算机专业的大学教育并没有找到自己的定位，导致]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMMI（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5727431</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 20:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />CMMI这东东从美国国防部流出来形成商业化到中国已经好多年了，国人提到这个词第一反应基本包括如下：活动很复杂、文档很多、形式化。虽然俺国现在每年通过CMMI认证的企业数量基本都是排名第一和第二，但是，95%的企业基本都是为了拿证书和政府补贴，能真正领悟其精髓并使用同时获得收益的公司几乎是凤毛麟角。 <br /><br />  从本质来看，CMMI这东东前身是CMM，基本也是美国国防部为了控制软件的品质而制定的一套软件研发体系。后来一看这东东还行，而且美国很多商用软件都外包给印度和中国等发展中国家]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对等模式与C/S模式的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5726946</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5726946</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 14:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />在客户机/服务器网络中，服务器是网络的核心，而客户机是网络的基础，客户机依靠服务器获得所需要的网络资源，而服务器为客户机提供网络必须的资源。<br />优点：<br />（1）可实现资源共享。C/S结构中的资源是分布的，客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源，还可以享用其他工作站上的资源，实现了资源共享。 <br /><br />（2）可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上，可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式，用户有权去]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面试题（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5726463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sllyjw/article/details/5726463</guid><author>sllyjw</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 04:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />1.MFC中最主要根基类（），窗口类的基类（）<br />2.基于MFC的WIN32可执行应用程序，有且仅有一个从（）类派生的类的对象。<br />3.所有COM组件都必须实现的一个接口是：<br />4.一个COM组件，如果要支持自动化，必须实现的接口。<br />5.MFC中的类，从（）类派生的类都可以有消息映射，请列举一个（或多个）只能收到WM_COMMAND消息的类：（）。<br />6.在多线程应用中，为使线程间的某些操作同步，一般使用____同步对象。请列举在应用此对象时要用的API]]></description><category></category></item></channel></rss>