TCP编程

Socket 是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个 Socket 表示“打开了一个网络链接”,而打开一个 Socket 需要知道目标计算机的 IP 地址和端口号,再指定协议类型即可。
客户端
大多数连接都是可靠的 TCP 连接。创建 TCP 连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。
举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接。如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个 TCP 连接就建立起来的,后面的通信就是发送网页内容了。
所以,我们要创建一个基于 TCP 连接的 Socket,可以这样做:

导入 socket 库:

import socket

创建一个 socket:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

建立连接:

s.connect((‘www.sina.com.cn’, 80))
创建 Socket 时,AF_INET 指定使用 IPv4 协议,如果要用更先进的 IPv6,就指定为 AF_INET6。SOCK_STREAM 指定使用面向流的 TCP 协议,这样,一个 Socket 对象就创建成功,但是还没有建立连接。

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