c++中的引用

本文深入讲解C++中的引用概念,包括引用的定义、初始化及应用,重点介绍引用作为函数参数和返回值的使用技巧,并对比引用与指针的区别。

1.什么是引用?

--引用是变量的一个别名,通过这个别名和原来的名字都可以找到这份数据。一个人的名字和绰号,表示同一个人。

(1)引用和变量

格式:<类型>  &name =  data;

注意:引用必须在定义的时候同时初始化,后面不能再引用其他数据,类似于const;

例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 99;
    int &b = a;
    
    cout<<a<<","<<b<<endl;
    cout<<&a<<","<<&b<<endl;
    return 0;
}
引用在定义的时候加&,使用的时候不用,加&表示地址。不希望引用修改数据,就在前面加const;(常引用)
格式:const <类型>  &name =  data;或<类型> const  &name =  data;

(2)引用作为函数参数
用引用作为形参,调用时形参和实参就绑定在一起,指向同一份数据,如同C中的地址传递。修改形参,实参也改变,不会出现C中数值传递的时候实参不改变。
例:
#include <iostream>
using namespace std;

void swap1(int a, int b);
void swap2(int *p1, int *p2);
void swap3(int &a, int &b);


int main(){
    int num1, num2;
    cout<<"Input two integers: ";
    cin>>num1>>num2;
    swap1(num1, num2);
    cout<<num1<<" "<<num2<<endl;
   
    cout<<"Input two integers: ";
    cin>>num1>>num2;
    swap2(&num1, &num2);
    cout<<num1<<" "<<num2<<endl;
   
    cout<<"Input two integers: ";
    cin>>num1>>num2;
    swap3(num1, num2);
    cout<<num1<<" "<<num2<<endl;

    return 0;
}
//直接传递参数内容
void swap1(int a, int b){
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}


//传递指针
void swap2(int *p1, int *p2){
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}


//按引用传参  a,b分别绑定num1,num2了
void swap3(int &a, int &b){
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
} 




(3)引用作为函数返回值
#include <iostream>
using namespace std;


int &sum(int &num)
{
    num = num +1;
    return num;
}

int main()
{
    int n = 20;
    int m = sum(n);
    cout<<m<<endl;
    return  0;
}
注意:不能返回局部变量的引用;
例:
#include <iostream>
using namespace std;


int &plus10(int &n){
    int m = n + 10;
    return m;  //返回局部数据的引用
}


int main(){
    int num1 = 10;
    int num2 = plus10(num1);
    cout<<num2<<endl;
    int &num3 = plus10(num1);
    int &num4 = plus10(num3);
    cout<<num3<<" "<<num4<<endl;


    return 0;
}




2、引用的本质,和指针的区别引用只是对指针进行了封装,底层还是通过指针实现的。

3、引用必须在定义时初始化,从一而终,不能指向其他数据;指针没这个限制,不一定赋值,也能指向任意数据。

4、可以有const指针,但是没有const引用; 
int a = 20;
int & const r = a;

const int *const ptr ;多此一举

5、指针可以有多级:int **p;但引用int &&p是错误的;
可以如下:
int a = 10;
int &r = a;
int &rr = r;

6、指针和引用的自增++,自减--表示不一样。指针表示指向的地址发生改变,指向下一个单元;引用表示指向的值改变;
  int a=3
  int*ptr=&a;
  ptr++;
  ptr--;
  0x100000000;
  
  int a = 3;
  int &b= a;
  b++;
  b--;
  
  
  
  #include <iostream>
using namespace std;


int main (){
    int a = 10;
    int &r = a;
    r++;
    cout<<r<<endl;
   
    int arr[2] = { 27, 84 };
    int *p = arr;
    p++;
    cout<<*p<<endl;


    return 0;
}




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