canvas——绘制序列帧动画

本文介绍两种使用HTML5 Canvas实现序列帧动画的方法,并通过按钮控制动画方向。每种方法都详细展示了如何加载图片资源、设置画布环境及定时更新动画帧。

代码中用的图片:大小200*260

方法一:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>序列帧动画</title>
</head>
<body>
<div id="container">
    <canvas id="cavsImage">
        您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
    </canvas>

    <button id="btnUp">↑</button>
    <button id="btnDown">↓</button>
    <button id="btnLeft">←</button>
    <button id="btnRight">→</button>
</div>
<script>
    (function(){
        var canvas = document.querySelector('#cavsImage');
        var ctx = canvas.getContext('2d');

        canvas.width = 600;
        canvas.height = 600;
        canvas.style.border = '1px solid #ccc';

        var image = new Image();
        image.src='images/soldier.png';
        image.onload = function() {
            var frameIndex = 0;
            var direction = 0;
            setInterval(function () {
                //清除之前的图片墨迹
                ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
               // 裁剪图片
                ctx.drawImage(image,50*frameIndex,65*direction,50,65,100,100,50*2,65*2);
                frameIndex++;
                frameIndex %=4; //取余,重复0-3这四幅图像
            },100);  // 1帧图像/100s
            var btnUp = document.getElementById('btnUp');
            btnUp.onclick = function () {
                direction = 3;
            };
            var btnDown = document.getElementById('btnDown');
            btnDown.onclick = function () {
                direction = 0;
            };
            var btnLeft = document.getElementById('btnLeft');
            btnLeft.onclick = function () {
                direction = 1;
            };
            var btnRight = document.getElementById('btnRight');
            btnRight.onclick = function () {
                direction = 2;
            };
        };
    })();
</script>
</body>
</html>

方法二:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>序列帧动画</title>
</head>
<body>
<div id="container">
    <canvas id="cavsImage">
        您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
    </canvas>

    <button dir='3' id="btnUp">↑</button>
    <button dir='0' id="btnDown">↓</button>
    <button dir='1' id="btnLeft">←</button>
    <button dir='2' id="btnRight">→</button>
</div>
<script>
    (function(){
        var canvas = document.querySelector('#cavsImage');
        var ctx = canvas.getContext('2d');

        canvas.width = 600;
        canvas.height = 600;
        canvas.style.border = '1px solid #ccc';

        var image = new Image();
        image.src='images/soldier.png';
        image.addEventListener('load',function() {
            var frameIndex = 0;
            var direction = 0;
            setInterval(function () {
                //清除之前的图片墨迹
                ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
                // 裁剪图片
                ctx.drawImage(image,50*frameIndex,65*direction,50,65,100,100,50*2,65*2);
                frameIndex++;
                frameIndex %=4; //取余,重复0-3这四幅图像
            },100);  // 1帧图像/100s
            var btnList = document.querySelectorAll('button');
            for(var i=0;i<btnList.length;i++){
                btnList[i].onclick = function () {
                    var dir= this.getAttribute('dir');
                    direction = dir;
                };
            }
        });
    })();
</script>
</body>
</html>

setInterval('alert("Hello");', 3000);

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

提示: 1000 毫秒= 1 秒。

 

 

element.addEventListener(event, function, useCapture)

 

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

提示: 使用 removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的事件句柄。

参数值

参数描述
event必须。字符串,指定事件名。

注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。 

提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册
function必须。指定要事件触发时执行的函数。 

当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。

可能值:
  • true - 事件句柄在捕获阶段执行
  • false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行

实例

为 <button> 元素添加点击事件。 当用户点击按钮时,在 id="demo" 的 <p> 元素上输出 "Hello World" :

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello World";
});

 

 

 

element.getAttribute(attributename)

getAttribute() 方法返回指定属性名的属性值。

参数

参数类型描述
attributename字符串值。必需。需要获得属性值的属性名称。

返回值

类型描述
String指定属性的值。
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