好生之德
skywind
老程序员,92年小学开始写代码,快速可靠传输协议 KCP 作者,知乎 25万关注技术答主(id 韦易笑),游戏开发话题,编程话题优秀答主,娱乐化编程,Vim 用户和插件作者。
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艺术化的程序设计
计算机的硬件也有限,而人的创造也无限,程序设计美于思维和行为,记得1997年一个叫做 "OMNISCENT"的DEMO使人感慨万分,作者就像一名艺术家在一粒小小的米粒上雕刻着自己的作品一般。能力虽有不及,仍不妨我校仿,以此挖掘计算机最原始的艺术表现形式:(此为自去年九月到现在三次发布中的最终版本: EXFORCE)在DOS窗口中运行DEBUG,然后把横线下的内容复制、粘贴到DEBUG窗口中,回车就原创 2005-05-01 23:41:00 · 2319 阅读 · 5 评论 -
程序高手的境界
程序员也有三六九等: 初等程序员靠知识来挣钱,会别人会的东西,喜欢折腾架构和框架,以掌握更多新潮东西而沾沾自喜,以模仿各种奇技淫巧重新实现一遍而四处炫耀,常见台词:“为啥还在用png存图片?为啥不用webp这种高压缩比的格式?”,“我们使用 Erlang的高并发特性来实现同时支持5万人的效果”,“我们使用RTMFP来降低流量成本,又使用H265来给用户提供更高品质的视频画质”,这些人能够迅速的学原创 2015-04-07 17:02:51 · 3466 阅读 · 3 评论 -
二十年前是怎样开发游戏的?
知乎上有人问:“贴吧都是十五六岁就用引擎写游戏的天才,大家怎么看?”,感觉现在做游戏真实一件幸福的事情呀,不尽想起当年开发游戏的各种艰辛。 现在做游戏很简单,大把代码给你参考,大把框架给你使用,Windows帮你作完了大部分事情。我们那个年纪写游戏时,家里还没有Internet,什么资料都查不到,什么开源引擎都没有,95年左右你要写一个游戏,你起码面临: 同显卡打交道,显卡著名的 Mo原创 2015-04-21 22:52:27 · 3902 阅读 · 0 评论 -
博客永久迁移
本人博客永久迁移到 http://www.skywind.me原创 2016-02-19 17:53:05 · 2592 阅读 · 1 评论
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