Vector类在Java编程中的应用

本文详细介绍了 Java 中 Vector 类的功能及使用方法,包括不同构造函数的应用、常见操作如增删改查,并展示了如何利用 Vector 在不同类间传递参数。

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Vector类在Java编程中的应用
Vector 类 提 供 了 实 现 可 增 长 数 组 的 功 能, 随 着 更 多 元 素 加 入 其 中,
数 组 变 的 更 大。 在 删 除 一 些 元 素 之 后, 数 组 变 小。
Vector 有 三 个 构 造 函 数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()

---- Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量initialCapacity, 存 储 容 量 是 以capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长。
初 始 的 存 储 容 量 和capacityIncrement 可 以 在Vector 的 构 造 函 数 中 定 义。
第 二 个 构 造 函 数 只 创 建 初 始 存 储 容 量。 第 三 个 构 造 函 数 既 不 指 定
初 始 的 存 储 容 量 也 不 指 定capacityIncrement。

---- Vector 类 提 供 的 访 问 方 法 支 持 类 似 数 组 运 算 和 与Vector 大 小 相
关 的 运 算。 类 似 数 组 的 运 算 允 许 向 量 中 增 加, 删 除 和 插 入 元 素。
它 们 也 允 许 测 试 矢 量 的 内 容 和 检 索 指 定 的 元 素, 与 大 小 相 关 的
运 算 允 许 判 定 字 节 大 小 和 矢 量 中 元 素 不 数 目。

---- 现 针 对 经 常 用 到 的 对 向 量 增, 删, 插 功 能 举 例 描 述:

addElement(Object obj)

---- 把 组 件 加 到 向 量 尾 部, 同 时 大 小 加1, 向 量 容 量 比 以 前 大1

insertElementAt(Object obj, int index)

---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 后 的 内 容 向 后 移 动1 个 单 位

setElementAt(Object obj, int index)

---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 处 的 内 容 被 代 替。

---- removeElement(Object obj) 把 向 量 中 含 有 本 组 件 内 容 移 走。

---- removeAllElements() 把 向 量 中 所 有 组 件 移 走, 向 量 大 小 为0。

---- 例 如:

import java.lang.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[])
{
0. Vector v=new Vector();
1. v.addElement("one");
2. addElement("two");
3. v.addElement("three");
4. v.insertElementAt("zero",0);
5. v.insertElementAt("oop",3);
6. v.setElementAt("three",3);
7. v.setElementAt("four",4);
8. v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
1. one 2. one 3. one 4. zero 5.zero 6. zero 7. zero
8.
two two one one one one
three two two two two
three oop three three
three three four

---- 另 外,Vector 在 参 数 传 递 中 发 挥 着 举 足 轻 重 的 作 用。

---- 在Applet 中 有 一 块 画 布(Canvas) 和 一 个(Panel), 而Panel 中 放 着 用 户
要 输 入 的 信 息,
根 据 这 些 信 息 把 参 数 传 递 到canvas 中, 这 时 在Java 中 用 一 个 接 口
(Interface), 而 在 接 口 中 需 用 一 个Vector 去 传 递 这 些 参 数。 另 外, 在
一 个 类 向 另 一 个 类 参 数 传 递 就 可 以 用 这 种 方 法。

---- 例 如:

import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
}
显示数学信息
Vector(0)存入学生编号
Vector(1)存入学科

---- 在Panel 中 当 用 户 在 TextField 和Choice 中 选 择 自 己 所 要 求 的 内 容, 程 序 中

---- 通 过 事 件 响 应 把 值 传 到 向 量Vector 中。

---- 假 若 在Panel 类 中:

public void codepanel extends Panel{
public void init()
{
**.
TextField s=new TextField();
Choice c=new Choice();
c. addItem("语文");
c.addItem("数学");
c.addItem("政治");
add(s);
add (c);
**
}

public boolean handleEvent(Event event){
if(event
else if(event.target intanceof Choice)
{
coderesult.setElementAt(new Integer(c.getSelectedIndex()),1);
}
}
}
}

---- 这 时, 向 量 中 已 经 存 入 学 生 编 号 和 学 科 索 引 号(0 为 语 文,1 为 数 学,2 为 政 治)。

---- 而 在Canvas 中 得 到 此 值,

public class codecanvas extends Canvas{

public void code{
}
public void paint{

String str;
int t;
str=(String)coderesult.elementAt(0);
t=(new Integer(codeselect.elementAt(1).toString())).intValue();
if(t==0)
{
显示语文信息
}
else if(t==1)
{
显示数学信息

}
else if(t==2)
{
显示政治信息
}
}
}
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