室内引擎——Saturniid(天蚕蛾)开发计划

博主准备开发名为Saturniid(天蚕蛾)的In - door Engine,计划采用一系列技术,包括BSP + PVS、Frustum + PORTAL Culling、DOT3 Bump Mapping等,还涉及模型加载、碰撞检测处理、输入和声音等方面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  最近准备写一个In-door Engine,命名为Saturniid(天蚕蛾)。计划所用的技术有:
  1. BSP+PVS
  2. Frustum +PORTAL Culling
  3. DOT3 Bump Mapping
  4. Dynamic Lightmap
  5. Environment Mapping
  6. Specular Mapping
  7. Shadow Mapping
  8. Volumtic Fog
  9. Particle System using Point Sprite
  10. Model Loading: 3DS,MS3D,MD2,etc
  11. Collusion Detecting and Handling
  12. DInput
  13. DSound
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