关于typedef的用法总结

本文详细介绍了C语言中typedef的关键作用,包括为数据类型定义新名字、简化复杂类型声明、提高代码可读性和维护性等方面,并通过实例展示了如何正确使用typedef。

转载自:http://blog.youkuaiyun.com/wangqiulin123456/article/details/8284939

基本定义:


typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。


用途一:与#define的区别


typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。


用途二:减少错误


定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,  
  2. // 和一个字符变量;  

以下则可行:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef charPCHAR;  
  2. PCHAR pa, pb;    

这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。


用途三:    直观简洁


用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. struct tagPOINT1  
  2.  {  
  3.     int x;  
  4.     int y;   
  5. };  
  6. struct tagPOINT1 p1;  

而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef struct tagPOINT  
  2. {  
  3.     int x;  
  4.     int y;  
  5. }POINT;  

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。


用途四:平台无关性


用typedef来定义与平台无关的类型。

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef long double REAL;   
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef double REAL;   
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef float REAL;   

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。


用途五:掩饰复合类型


typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。 

例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. char line[81];  
  2. char text[81];   
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef char Line[81];   
此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. Line text, secondline;  
  2. getline(text);   
同样,可以象下面这样隐藏指针语法: 
[cpp]  view plain  copy  print ?
  1. typedef char * pstr;  
  2. int mystrcmp(pstr, pstr);  
这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个‘ const char *'类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明 mystrcmp(): 
[cpp]  view plain  copy  print ?
  1. int mystrcmp(const pstr, const pstr);   
用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向 char 的指针常量),两者表达的并非同一意思。为了得到正确的类型,应当如下声明: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef const char* pstr;  


用途六:代码简化


代码简化。为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例: 

 原声明:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. void (*b[10]) (void (*)());  

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef void (*pFunParam)();  

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef void (*pFunx)(pFunParam);  

原声明的最简化版:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. pFunx b[10];  

原声明:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. doube(*)() (*e)[9];  

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef double(*pFuny)();  

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef pFuny (*pFunParamy)[9];  

原声明的最简化版:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. pFunParamy e;  

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. int (*func)(int *p);  

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. int (*func[5])(int *);  

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。


用途七:typedef 和存储类关键字(storage class specifier) 


这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一样,是一个存储类关键字。这并不是说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱: 

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef register int FAST_COUNTER; // 错误  

  编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。
本文旨在系统阐述利用MATLAB平台执行多模态语音分离任务的方法,重点围绕LRS3数据集的数据生成流程展开。LRS3(长时RGB+音频语音数据集)作为一个规模庞大的视频与音频集合,整合了丰富的视觉与听觉信息,适用于语音识别、语音分离及情感分析等多种研究场景。MATLAB凭借其高效的数值计算能力与备的编程环境,成为处理此类多模态任务的适宜工具。 多模态语音分离的核心在于综合利用视觉与听觉等多种输入信息来解析语音信号。具体而言,该任务的目标是从混合音频中分离出不同说话人的声音,并借助视频中的唇部运动信息作为辅助线索。LRS3数据集包含大量同步的视频与音频片段,提供RGB视频、单声道音频及对应的文本转录,为多模态语音处理算法的开发与评估提供了重要平台。其高质量与大容量使其成为该领域的关键资源。 在相关资源包中,主要包含以下两部分内容: 1. 说明文档:该文件详细阐述了项目的整体结构、代码运行方式、预期结果以及可能遇到的问题与解决方案。在进行数据处理或模型训练前,仔细阅读此文档对正确理解与操作代码至关重要。 2. 专用于语音分离任务的LRS3数据集版本:解压后可获得原始的视频、音频及转录文件,这些数据将由MATLAB脚本读取并用于生成后续训练与测试所需的数据。 基于MATLAB的多模态语音分离通常遵循以下步骤: 1. 数据预处理:从LRS3数据集中提取每段视频的音频特征与视觉特征。音频特征可包括梅尔频率倒谱系数、感知线性预测系数等;视觉特征则涉及唇部运动的检测与关键点定位。 2. 特征融合:将提取的音频特征与视觉特征相结合,构建多模态表示。融合方式可采用简单拼接、权融合或基于深度学习模型的复杂方法。 3. 模型构建:设计并实现用于语音分离的模型。传统方法可采用自适应滤波器或矩阵分解,而深度学习方法如U-Net、Transformer等在多模态学习中表现优异。 4. 训练与优化:使用预处理后的数据对模型进行训练,并通过交叉验证与超参数调整来优化模型性能。 5. 评估与应用:采用信号失真比、信号干扰比及信号伪影比等标准指标评估模型性能。若结果满足要求,该模型可进一步应用于实际语音分离任务。 借助MATLAB强大的矩阵运算功能与信号处理工具箱,上述步骤得以有效实施。需注意的是,多模态任务常需大量计算资源,处理大规模数据集时可能需要对代码进行优化或借助GPU速。所提供的MATLAB脚本为多模态语音分离研究奠定了基础,通过深入理解与运用这些脚本,研究者可更扎实地掌握语音分离的原理,从而提升其在实用场景中的性能表现。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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