在写网络服务器程序时可能需要实现多线程接收多个客户端的数据,我实现方式比较傻,死循环等待client的connect,connect之后创建thread,这样其实有一个问题,服务器程序需要长期运行,长时间线程的创建,线程资源的回收就是一个问题。
Linux系统中程序的线程资源是有限的,表现为对于一个程序其能同时运行的线程数是有限的。而默认的条件下,一个线程结束后,其对应的资源不会被释放,于是,如果在一个程序中,反复建立线程,而线程又默认的退出,则最终线程资源耗尽,进程将不再能建立新的线程。
解决这个问题,有2种方式,系统自动释放线程资源,或者由另一个线程释放该线程资源。

在Linux系统中,频繁创建线程可能导致资源耗尽。解决方法包括设置线程为detach状态,让系统自动释放资源,或者通过pthread_join由其他线程主动回收。detach状态线程在结束时自动释放资源,而joinable状态线程需要调用pthread_join才能回收。线程可以通过pthread_detach函数使其变为unjoinable状态,以确保资源及时释放。
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