题目描述
有一个6*6的棋盘,每个棋盘上都有一个数值,现在又一个起始位置和终止位置,请找出一个从起始位置到终止位置代价最小的路径:1、只能沿上下左右四个方向移动 2、总代价是没走一步的代价之和 3、每步(从a,b到c,d)的代价是c,d上的值与其在a,b上的状态的乘积 4、初始状态为1 每走一步,状态按如下公式变化:(走这步的代价%4)+1。
输入描述:
每组数据一开始为6*6的矩阵,矩阵的值为大于等于1小于等于10的值,然后四个整数表示起始坐标和终止坐标。
输出描述:
输出最小代价。
示例1
输入
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
0 0 5 5
输出
23
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int mat[6][6];
int sx,sy,ex,ey;
int minCost;
int min(int a,int b){
return a<b?a:b;
}
void fun(int a,int b,int cost,int state,int vis[6][6]){
if(a==ex&&b==ey){
minCost=min(minCost,cost);
return ;
}
else{
if(cost<minCost