使用概述
如何使用scinitlla控件呢?scintilla控件需要两个头文件,Scintilla.h和SciLexer.h,这里定义了消息宏,所用到的数据结构类型等等。在所要用到的cpp文件中包括这两个头文件即可。
scinitlla控件与主程序交互通信是通过消息传递的。在窗体类中,创建一个scinitlla控件,然后发送消息给控件,以达到不同的目的。有的时候,我们也需要控件的反馈,比如当用户点击编辑器左边栏时,我们希望控件能通知父窗体,这时,父窗体接收到一个WM_NOTIFY消息,它的参数lParam可以转化为结构体SCNotification的指针类型,结构体SCNotification是由控件头文件定义的,该结构体定义如下:
struct SCNotification {
struct NotifyHeader nmhdr;
int position;
// SCN_STYLENEEDED, SCN_MODIFIED, SCN_DWELLSTART,
// SCN_DWELLEND, SCN_CALLTIPCLICK,
// SCN_HOTSPOTCLICK, SCN_HOTSPOTDOUBLECLICK
int ch; // SCN_CHARADDED, SCN
Scintilla控件使用详解

本文介绍了如何在MFC中使用Scintilla编辑控件,包括加载动态库scilexer.dll,创建CScintillaWnd类作为控件的代理,以及在视图类中创建和管理Scintilla控件的方法。Scintilla与父窗体通过消息传递进行通信,SCNotification结构体用于传递不同消息类型的通知。
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