瓦片地图源于一种大地图解决方案,针对一整块非常大的地图进行切片,分成很多相同大小的小块地图,在用户访问的时候,再一块一块小地图加载,拼接在一起,从而还原成一整块大的地图。这样做的优点在于,用户在同一时间,同一个可见视图内,只能看到地图的一部分,而不是全部。如果一次加载整个大地图,会导致加载很慢,且不可用的问题。这对于在线服务来说,是非常致命的。所以几乎所有的在线网页地图服务,都使用的是瓦片地图。

从上图可知,大家常用的瓦片地图是一个三维的概念,我们通常使用xyz这样的坐标来精确定位一张瓦片。通常z用于表示地图层级,而xy表示某个层级内的瓦片平面,x为横纵坐标,y为纵轴坐标,类似于数学上常见的笛卡尔坐标系。在这个瓦片平面上的每一个瓦片在横轴和纵轴上都有对应的坐标:x和y。
四丶openlayer之瓦片地图
瓦片地图技术详解:优化大地图加载与定位
本文介绍了瓦片地图的概念,如何通过切片技术解决大地图加载问题,以及其基于xyz坐标系的定位方法,强调了这种策略在在线服务中的重要性以提高用户体验。

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