ObjectARX创建文字

本文档详细介绍了如何在ObjectARX环境中创建文字。从包含必要的头文件开始,逐步讲解到在CPP文件中实现文字创建的具体步骤,帮助开发者掌握这一核心技术。

头文件

#pragma once
#include "StdAfx.h"
#include "StdArx.h"
class CDrawTexter
{
   
   
public:
    CDrawTexter(void);
    ~CDrawTexter(void);
    AcDbObjectId AddText(const AcGePoint3d& ptInsert, const TCHAR* text, AcDbObjectId style = 
        AcDbObjectId::kNull, double height = 25, double rotation = 0);//单行文字
    AcDbObjectId AddMText(const AcG
ObjectARX是Autodesk公司用于AutoCAD的软件开发工具包(SDK),允许开发者用C++建AutoCAD的应用程序和扩展。在ObjectARX环境下删除AutoCAD中的文字对象,通常需要以下几个步骤: 1. 初始化数据库接口:使用AcDbDatabase类或者AcGiDatabase类的接口来获取当前图形数据库的接口,因为图形数据库是存储所有绘图对象的地方。 2. 获取文字对象:如果已知特定的文字对象ID,可以使用数据库接口的get方法来获取特定的文字对象。如果不知道ID,则可能需要遍历整个数据库或者某一个特定的块表记录来找到目标文字对象。 3. 删除文字对象:一旦获得了文字对象的指针,就可以调用其erase方法来从数据库中删除该对象。 4. 提交更改:在ObjectARX程序中,更改是即时的,但为了确保数据库的一致性和正确性,通常在一系列操作完成后需要调用事务处理接口(如AcTransactionManager)来提交或回滚更改。 示例代码(假设使用C++和ObjectARX SDK): ```cpp AcDbDatabase* pDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase(); AcDbObjectIdArray textObjs; pDb->getObjects(textObjs, AcDb::kForRead); for (int i = 0; i < textObjs.length(); i++) { AcDbText *pText = (AcDbText*)textObjs[i].open(AcDb::kForWrite); if (pText != nullptr) { pText->erase(); pText->close(); } } pDb->close(); ``` 以上示例代码仅作为参考,实际开发中可能需要更多的错误处理和特定情况下的操作。
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