NIO之channel与selector

本文详细解析NIO中channel的概念及其分类,包括serverSocketChannel和socketChannel的区别与联系,并阐述了client端socketChannel的连接状态及selector的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

channel

channel分为serverSocketChannel和socketChannel;前者是server创建的让client来连接的标识;后者是client端创建;一个完整的链路可以理解为

server端存在:一个serverSocketChannel和一个socketChannel;

client端存在:一个与server端的socketChannel相通的socketChannel


serverSocketChannel:只可以接收client的连接(accept),不可以读写或connect

server端的socketChannel:可以读写

client端的socketChannel:可以连接server端的serverSocketChannel(connect),读写


client端的socketChannel连接状态

connect(server_address):发起到server的非阻塞连接(返回false),之后进入connectionPending状态,isconnectionPending方法为true

若要完成连接,需调用finishConnect方法;此时isConnected方法才为true,isconnectionPending方法为false


selector

注册了serverSocketChannel和socketChannel

通过selectionKey与channel建立关系;

每个selectionKey维持两个set:channel干感兴趣的事件set和感兴趣且发生变更的事件set




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值