最后一战(LastBattle)服务器源码分析3——场景服务器(SceneServer)
最后一战场景服务器源码分析
最新推荐文章于 2024-04-04 07:55:41 发布
本文分析了《最后一战》(LastBattle)的场景服务器,主要负责游戏战斗,包括战场管理、机器人AI、移动和技能系统。采用多线程设计,逻辑线程数与处理器数量相等,以提高性能。CSSWorkThreadMgr作为逻辑线程管理类,兼负服务器间通信。每个BattleLogicThreadActor线程独立管理战场,CSSBattle类实现战场细节,如地图、NPC、怪物和玩家数据,以及视野和技能系统应用。

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