fckeditor - (3)配置

本文详细介绍了FCKeditor的配置方法及步骤,包括如何通过修改主配置文件、定义单独配置文件以及在页面调用时配置实例来实现自定义设置。此外,还提供了常见配置样例,如语言设置、字体添加等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参看文档:http://docs.fckeditor.net/FCKeditor_2.x/Developers_Guide/Configuration/Configuration_File

 

 

自定义配置方法

1.直接修改主配置文件fckconfig.js

fck主配置文件:fckeditor/fckconfig.js

 

2.定义单独的配置文件(只需要写需要修改的配置项)


2.1.创建myfckconfig.js配置自定义属性

将myfckconfig.js放入fckeditor/editor文件夹下,

//系统是否自动检测并运用适当的语言界面
FCKConfig.AutoDetectLanguage = false ;
//手动设置默认的语言:法语
FCKConfig.DefaultLanguage = "fr" ;

 

 
2.2载入自定义配置文件
方法一:全局载入(对工程中所有fckeditor有效)
在fckconfig.js找到

FCKConfig.CustomConfigurationsPath = '' ;

 
输入myfckconfig.js位置,FCKConfig.BasePath值fckeditor/editor文件夹

FCKConfig.CustomConfigurationsPath = FCKConfig.BasePath+'myfckconfig.js ' ;

 

方法二:局部载入(只对当前网页有效)

var oFCKeditor = new FCKeditor( "FCKeditor1" ) ;
oFCKeditor.Config["CustomConfigurationsPath"] = "myconfig.js"  ;
oFCKeditor.Create() ;

 

3.在页面的调用代码中对FCKeditor的实例进行配置

var oFCKeditor = new FCKeditor( "FCKeditor1" ) ;
oFCKeditor.Config["AutoDetectLanguage"] = "fasle"  ;
oFCKeditor.Create() ;

 

配置加载顺序

1.加载主配置文件fckconfig.js

2.加载自定义的配置文件(如果有),覆盖相同的配置项

3.使用对实例的配置覆盖相同的配置项(只对当前实例有效)

 

主配置文件(fckconfig.js部分属性中文注释)

 

FCKConfig.CustomConfigurationsPath = '' ; // 自定义配置文件路径和名称    
FCKConfigFCKConfig.EditorAreaCSS = FCKConfig.BasePath 'css/fck_editorarea.css'; // 编辑区的样式表文件    
FCKConfig.EditorAreaStyles = '' ; // 编辑区的样式表风格    
FCKConfig.ToolbarComboPreviewCSS =''; //工具栏预览CSS    
FCKConfig.DocType = '' ;//文档类型    
FCKConfig.BaseHref = ''; // 相对链接的基地址    
FCKConfig.FullPage = false ; //是否允许编辑整个HTML文件,还是仅允许编辑BODY间的内容    
FCKConfig.StartupShowBlocks = false ;//决定是否启用"显示模块"    
FCKConfig.Debug = false ;//是否开启调试功能    
FCKConfigFCKConfig.SkinPath = FCKConfig.BasePath 'skins/default/' ; //皮肤路径    
FCKConfig.PreloadImages=... //预装入的图片    
FCKConfig.PluginsPath = FCKConfig.BasePath 'plugins/' ; //插件路径    
FCKConfig.AutoDetectLanguage = true ; //是否自动检测语言    
FCKConfig.DefaultLanguage   = 'zh-cn' ; //默认语言    
FCKConfig.ContentLangDirection = 'ltr' ; //默认的文字方向,可选"ltr/rtl",即从左到右或从右到左    
FCKConfig.ProcessHTMLEntities = true ; //处理HTML实体    
FCKConfig.IncludeLatinEntities = true ; //包括拉丁文    
FCKConfig.IncludeGreekEntities = true ;//包括希腊文    
FCKConfig.ProcessNumericEntities = false ;//处理数字实体    
FCKConfig.AdditionalNumericEntities = '' ;   //附加的数字实体    
FCKConfig.FillEmptyBlocks = true ; //是否填充空块    
FCKConfig.FormatSource   = true ; //在切换到代码视图时是否自动格式化代码    
FCKConfig.FormatOutput   = true ; //当输出内容时是否自动格式化代码    
FCKConfig.FormatIndentator = '    ' ; //当在源码格式下缩进代码使用的字符    
FCKConfig.StartupFocus = false ; //开启时焦点是否到编辑器,即打开页面时光标是否停留在fckeditor上    
FCKConfig.ForcePasteAsPlainText = false ; //是否强制粘贴为纯文件内容    
FCKConfig.AutoDetectPasteFromWord = true ; //是否自动探测从word粘贴文件,仅支持IE    
FCKConfig.ShowDropDialog = true ;//是否显示下拉菜单    
FCKConfig.ForceSimpleAmpersand = false ;//是否不把&符号转换为XML实体    
FCKConfig.TabSpaces   = 0 ;//按下Tab键时光标跳格数,默认值为零为不跳格    
FCKConfig.ShowBorders = true ;//合并边框    
FCKConfig.SourcePopup = false ;//弹出    
FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true ;//启动fckeditor工具栏默认是否展开    
FCKConfig.ToolbarCanCollapse = true ;//是否允许折叠或展开工具栏    
FCKConfig.IgnoreEmptyParagraphValue = true ;//是否忽略空的段落值    
FCKConfig.FloatingPanelsZIndex = 10000 ;//浮动面板索引    
FCKConfig.HtmlEncodeOutput = false ;//是否将HTML编码输出    
FCKConfig.TemplateReplaceAll = true ;//是否替换所有模板    
FCKConfig.ToolbarLocation = 'In' ;//工具栏位置,    
FCKConfig.ToolbarSets = object ; // 编辑器的工具栏,可以自行定义,删减,可参考已存在工具栏    
FCKConfig.EnterMode = 'p'; // 编辑器中直接回车,在代码中生成,可选为p | div | br    
FCKConfig.ShiftEnterMode = 'br'; // 编辑器中Shift 回车,在代码中生成,可选为p | div | br    
FCKConfig.ContextMenu = 字符串数组; // 右键菜单的内容 
FCKConfig.FontColors = ""; // 文字颜色列表    
FCKConfig.FontNames = ""; // 字体列表    
FCKConfig.FontSizes = ""; // 字号列表    
FCKConfig.FontFormats = ""; // 文字格式列表 
FCKConfig.StylesXmlPath = ""; // CSS样式列表的XML文件的位置    
FCKConfig.TemplatesXmlPath = ""; // 模版的XML文件位置    
FCKConfig.SpellChecker = "ieSpell/Spellerpages"; // 拼写检查器    
FCKConfig.IeSpellDownloadUrl = ""; // 下载拼写检查器的网址 
FCKConfig.FullPage = true/false; // 是否允许编辑整个HTML文件,还是仅允许编辑BODY间的内容    
var _FileBrowserLanguage = 'php' ; // asp | aspx | cfm | lasso | perl | php | py       
var _QuickUploadLanguage = 'php' ;// asp | aspx | cfm | lasso | php[/code]    //第一个是文件浏览器使用的语言,第二个快速上传使用的语言,改成你需要的    
FCKConfig.LinkUploadAllowedExtensions = "" ; // empty for all    
FCKConfig.LinkUploadDeniedExtensions =".(php|php3|php5|phtml|asp|aspx|ascx|jsp|cfm|cfc|pl|bat|exe|dll|reg|cgi)$"    //这是两个允许和拒绝上传的文件类型列表    
FCKConfig.ImageBrowser = false ;//是否在插入图片功能里面启用服务器文件浏览功能    
FCKConfigFCKConfig.ImageBrowserURL = FCKConfig.BasePath 'filemanager/browser/default/browser.html?Type=ImageConnector=connectors/' _FileBrowserLanguage '/connector.' _FileBrowserExtension ;    
//Type=Image   表示文件类型是image这会使文件浏览器定位到文件上传路径/image/文件夹下面    
FCKConfig.FlashBrowser = false ;//是否在插入flash功能中启用服务器文件浏览功能    
FCKConfig.LinkUpload = false ;//是否启用插入链接的快速上传功能    
FCKConfig.ImageUpload = false ;//是否启用图片快速上传功能    
FCKConfig.FlashUpload = false ;//是否启用flash上传功能
FCKConfigFCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath 'images/smiley/msn/'; // 表情文件存放路径    
FCKConfig.SmileyImages = ''; // 表情文件名称列表,具体参考默认设置    
FCKConfig.SmileyColumns = 8; // 表情窗口显示表情列数    
FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320; // 表情窗口显示宽度,此窗口会因为表情文件的改变而作调整    
FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240; // 表情窗口显示高度,此窗口会因为表情文件的改变而作调整    

常用自定义配置样例

 

修改语言

FCKConfig.AutoDetectLanguage = false ;
FCKConfig.DefaultLanguage = 'zh-cn' ;

 

添加中文字体

FCKConfig.FontNames  = '宋体;黑体;隶书;楷体_GB2312;Arial;Comic Sans MS;Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana' ;



更换换行模式

FCKConfig.EnterMode = 'br' ;	   // p | div | br
FCKConfig.ShiftEnterMode = 'p' ; // p | div | br

 

自定义表情

FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath + 'images/ftl/' ;
FCKConfig.SmileyImages =['01.gif','02.gif','03.gif','04.gif','05.gif','06.gif','07.gif','08.gif','09.gif','10.gif','11.gif','12.gif','13.gif','14.gif','15.gif','16.gif','17.gif','18.gif','19.gif','20.gif','21.gif'] ;
FCKConfig.SmileyColumns = 8 ;
FCKConfig.SmileyWindowWidth = 480 ;
FCKConfig.SmileyWindowHeight = 180 ;

    如果表情图片太多,可以设置滚动条

    1.在fckeditor/editor/dialog/fck_smiley.html 中找到

window.onload = function ()
{
oEditor.FCKLanguageManager.TranslatePage(document) ;
dialog.SetAutoSize( true ) ;
}

    将dialog.SetAutoSize( true ) 改为dialog.SetAutoSize( false)

    2.再找到

<body style="overflow: hidden">
<body>

   将 hidden改为auto



更换皮肤

FCKConfig.SkinPath = FCKConfig.BasePath + 'skins/office2003/' ;

 fckeditor默认提供三种皮肤,如果想得到更多皮肤请访问

 http://sourceforge.net/tracker/?atid=740153&group_id=75348&func=browse


 

自定义工具集

 fckeditor提供两种工具集Default/Basic,也可以自己定义

FCKConfig.ToolbarSets["MYTOOLBAR"] = [
	['Source','-','FitWindow','-','Preview'],
	['Undo','Redo'],
	['Link','Unlink','Anchor'],
	['Image','Flash','Table','Rule','Smiley','SpecialChar'],
	['JustifyLeft','JustifyCenter','JustifyRight'],
	['About'],
	'/',
	['Bold','Italic','Underline'],
	['OrderedList','UnorderedList','-','Outdent','Indent','Blockquote'],
	['FontName','FontSize'],
	['TextColor','BGColor']
] ;

 

在页面调用,要显示设置FCKeditor对象的ToolbarSet属性

var oFCKeditor = new FCKeditor( 'MyTextarea' ) ;
oFCKeditor.BasePath = "fckeditor/" ;
oFCKeditor.Config["CustomConfigurationsPath"] ='myfckconfig.js ' ;
oFCKeditor.ToolbarSet="MYTOOLBAR";
oFCKeditor.Create();

 

1.下载最新版的FCKEDITOR 2.解压缩到你的站点根文件夹中名为FCKEDITOR的文件夹中(名称必须为FCKEDITOR,因为配置文件中已经使用此名称来标示出FCKEDITOR的位置) 3.现在,编辑器就可以使用了,如果想要查看演示,可以按下面方法访问: http:///FCKeditor/_samples/default.html 注意:你可以将FCKEDITOR放置到任何文件夹,默认情况下,将其放入到FCKEDITOR文件夹是最为简单的方法.如果你放入的文件夹使用别的名称,请修改配置文件夹中编辑器BasePath参数,如下所示: oFckeditor.BasePath="/Components/fckeditor/"; 另外,FCKEDITOR文件夹中所有以下划线开头的文件夹及文件,都是可选的,可以安全的从你的发布中删除.它们并不是编辑器运行时必需的 如何将FCKEDITOR整合进我的页面? 由于目前的版本提供的FCKEDITOR仅提供了JAVASCRIPT式的整合,因此,这里仅讲述如何应用JAVASCRIPT来整合FCKEDITOR到站点中,当然,其他各种语言的整合,你可以参考_samples文件夹中的例子来完成 1,假如编辑器已经安装在你的站点的/FCKEDITOR/文件夹下.那么,第一步我们需要做的就是在页面的HEAD段中放入SCRIPT标记以引入JAVASCRIPT整合模块.例如: 其中路径是可更改的 2,现在,FCKEDITOR类已经可以使用了.有两个方法在页面中建立一个FCKEDITOR编辑器: 方法1:内联方式(建议使用):在页面的FORM标记内需要插入编辑器的地方置入以下代码: script type="text/javascript"> var oFCKeditor = new FCKeditor( &#39;FCKeditor1&#39; ) ; oFCKeditor.Create() ; 方法2:TEXTAREA标记替换法(不建议使用):在页面的ONLOAD事件中,添加以下代码以替换一个已经存在的TEXTAREA标记 window.onload = function() { var oFCKeditor = new FCKeditor( &#39;MyTextarea&#39; ) ; oFCKeditor.ReplaceTextarea() ; } This is the initial value. 3.现在,编辑器可以使用了 FCKEDITOR类参考: 下面是用来在页面中建立编辑器的FCKEDITOR类的说明 构造器: FCKeditor( instanceName[, width, height, toolbarSet, value] ) instanceName:编辑器的唯一名称(相当于ID) WIDTH:宽度 HEIGHT:高度 toolbarSet:工具条集合的名称 value:编辑器初始化内容 属性: instanceName:编辑器实例名 width:宽度,默认值为100% height:高度,默认值是200 ToolbarSet:工具集名称,参考FCKCONFIG.JS,默认值是Default value:初始化编辑器的HTML代码,默认值为空 BasePath:编辑器的基路径,默认为/Fckeditor/文件夹,注意,尽量不要使用相对路径.最好能用相对于站点根路径的表示方法,要以/结尾 CheckBrowser:是否在显示编辑器前检查浏览器兼容性,默认为true DisplayErrors:是否显示提示错误,默为true; 集合: Config[Key]=value; 这个集合用于更改配置中某一项的值,如 oFckeditor.Config["DefaultLanguage"]="pt-br"; 方法: Create() 建立并输出编辑器 RepaceTextArea(TextAreaName) 用编辑器来替换对应的文本框 如何配置FCKEDITOR? FCKEDITOR提供了一套用于定制其外观,特性及行为的设置集.配置文件名为Fckconfig.js 你既可以编辑主配置文件,也可以自己定义单独的配置文件.
【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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