<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[SkinSE界面技术]]></title><description><![CDATA[真正适合VC界面开发的界面库(www.skinse.com)]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; skinse]]></copyright><item><title><![CDATA[国内各个界面库比较，告诉你怎么选择界面库？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/6462692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/6462692</guid><author>skinse</author><pubDate>Fri, 03 Jun 2011 00:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />目前网络上的界面库多彩多样。这里以个人的观点，来评价一下界面库。如果有不当的地方望批评指出。<br /> <br />1 Skin++(www.uipower.com)<br />      该界面库是基于WIN32的界面库，以上海勇进公司的形式来运作，公司规模10人内，开发人员5人左右。05年发布第一个版本以来，运作时间较长。但是产品和目前最新出的界面库比较起来，略显逊色。（可能不了解的朋友不信，呵呵～～）可以去下载他们的成功案例来看看。比如：呱呱聊天室（www.17guagua.com）、P]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在SKINSE中植入DirectUI]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/6055583</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/6055583</guid><author>skinse</author><pubDate>Sun, 05 Dec 2010 00:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />     最近在SKINSE界面库中植入了DirectUI元素，主要是把图片、文本、矩形区域、线条、动画封装成独立的绘制元素，同时添加DrawItem、EventItem绘制单元来封装区域以及事件，这样子可以随心所以的扩展按钮、单选框、复选框、分组框、静态文本、超级连接、TAB导航栏等多种界面效果。当然也可以通过SKINSE来绘制window标准组件来实现，那么为什么还会添加该功能呢？<br />       该DirectUi元素主要适用于CWnd、CDialog。主要是SKINSE对标准组件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的软件推广成功之路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5613910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5613910</guid><author>skinse</author><pubDate>Fri, 21 May 2010 13:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      本人与大家一样，原来只是一个普通的程序员，靠给软件公司打工谋生。后来感觉这样长期干下去没有什么前途，虽然现在年轻还可以加班加点靠拼身体吃饭，以后年纪大了怎么办？听说很多人自己单干每年靠共享软件都可以赚几十万，我为什么就不行？仗着自己技术好，并且当时已经有了成熟软件的思路，我就辞职出来加入共享软件这一行当了。通过半年多的日夜苦干，软件终于编出来了。由于我觉得自己的软件功能比较新颖，编程的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自绘QQ2009圆角透明菜单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5378024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5378024</guid><author>skinse</author><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 01:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[       QQ的界面风格一直是广大网友模仿的对象，其界面技术也是广大UI程序员揣摩、研究的对象，今天我们就来模仿QQ2009的圆角菜单，并且添加透明功能。       很多做过自绘菜单的人都知道，在MFC中，虽然CMenu不是派生自CWnd，但是他实际上也是一个窗口，微软之所以不把菜单归纳于窗口，我猜想主要是菜单不需要用到窗口基本的方法和属性。既然是窗口，要实现完美的菜单，如果能够获取到窗]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[窗口控件闪烁在SKINSE中的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5377999</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5377999</guid><author>skinse</author><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 00:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    在界面开发过程中，我们常常要处理窗口控件闪烁的问题，而在实际情况中，难以达到理想要求，在开发SkinSE换肤的过程中，实现了20几种控件的绘制，为了解决窗口闪烁问题，曾经花去大量的时间，查阅了大量资料，这里就做一个的总结。       在阅读本文之前，请认真阅读第一、第二部分，这对闪烁有一个非常深刻的认识。 一 闪烁的原理        GDI绘制图像向屏幕输出的时候，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SkinSE换肤界面库1.0正式发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5350947</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5350947</guid><author>skinse</author><pubDate>Sat, 06 Mar 2010 00:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[官方网站www.skinse.com下载地址http://www.skinse.com/download.php      SkinSE(全称:skin so easy)是一款真正意义上适合软件界面开发的C++皮肤库。通过使用XML文件来配置GDI资源(如:图片、字体、颜色、光标等)，最大程度将界面与逻辑分开，让程序员有更多的时间去进行软件内部的逻辑处理。SkinSE没有完全采用传统的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[类似QQ游戏大厅导航的树型控件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5342431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/skinse/article/details/5342431</guid><author>skinse</author><pubDate>Wed, 03 Mar 2010 15:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[注:这篇文章是早些日子我发布在VCKBASE上面的,现在拿过来.下载地址 http://www.vckbase.com/code/winui/tree/Text_CTreeBT_Demo.rar 摘要随着软件界面越来越花俏，windows标准常用控件难以满足实际项目的需求。在最近的项目中，需要实现一个类似QQ游戏大厅导航树型控件。参考了网络上的部分资料，自己动手制作了一个类CTre]]></description><category></category></item></channel></rss>