预编译头

如果你的vc程序中使用了预编译头,并且生成过调试版本。如果有一天你突然发现目录中有个vc100.pdb的莫名其妙的东西而把它删掉了,当你尝试再次生成程序并调试时,你会收到这个错误:

×:\××××××\vc100.pdb 不是创建此预编译头时使用的 pdb 文件,请重新创建预编译头。

现在你知道了了吧,vc100.pdb是创建此预编译头时使用的 pdb 文件,在再次生成调试版本时还是要用到的。

 

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为什么需要vc100.pdb这个文件的原因

  连接二进制指令和源代码之间的纽带——符号是如何被编译器生成的呢?要具体了解这个内容我们需要先简单回顾一下微软调试信息格式的历史。

COFF:

  最早的调试信息格式是COFF格式,这种格式内嵌到可执行文件中的,它能记录函数、变量、行号、FPO等信息。

CodeView:

  随后就是比较熟悉的CodeView了。这种调试信息的格式提供了内嵌和分离两种形式,和PDB唯一的不同就是没有编辑并继续的功能。独立的CodeView调试信息存储在.dbg文件中。

PDB:

  而微软最新的调试信息格式就是PDB(Program Data Base)了。这种调试信息和可执行文件是完全分离的。他记录了很多丰富的信息,同时还提供了调试并继续、增量链接的功能。不过这种调试信息的格式并没有官方的公开文档,要操作它一般只有通过debughelp或者DIA。PDB又分为两种格式,一种是vc6使用的PDB2.0,后来的版本则全是PDB7.0。PDB7.0是不能向下兼容的。

编译器产生符号的过程

  我们看到调试信息是逐步发展的,最新的调试信息格式为PDB7.0。这是一种和可执行文件分离的格式。对于可执行文件,一般只有几百字节的额外负担。下面我们仅讨论PDB这种调试信息格式。

  如果指定生成调试信息,编译器在每次编译完文件以后就会产生一个obj文件,然后同时产生它对应的调试信息。当我们进行连接的时候,编译器就会帮我们把所有obj统一编译为一个可执行文件,然后所有的调试信息统一生成一个PDB文件。

  如果我们是生成静态库,那么编译器编译完各个源代码以后会统一产生lib文件,同时也将所有的调试信息生成到一个pdb中。如果我们在编译可执行文件的同时需要使用某一个静态库,那么编译器也需要使用到静态库的调试信息,最终可执行文件和调试信息都被单独地生成。

 

 

编译器选项

  对于VS系列编译器,我们可以有一个总开关:/debug。如果没有这个链接选项,所有调试信息均不会被生成。/pdb可以指定符号文件的名称;/pdbstripped可以指定是否同时产生一个公共符号(public symbol)。

  编译选项则有:/Z7 /Zi /ZI 3种。其中/Z7表示生成CodeView格式的调试信息;/Zi表示生成不支持编辑并继续的PDB调试信息;/ZI表示生成支持编辑并继续的PDB调试信息。

  上面提到的选项均有项目属性的GUI设置与之对应:

 

 

 

 

静态库的符号问题

  曾经遇到过一个问题,就是使用了vc6编译的静态库,然后在vs2008中进行链接。结果每次链接的时候都产生警告,提示没有找到静态库的符号,结果就像没有调试信息一样。这个问题研究很久无果。

  后来自习研究了一下静态库的编译方式才解决了问题。上面已经提到,静态库的PDB是每个文件的调试信息的集合,而默认情况下静态库生成的PDB文件都是VCX0.PDB,例如vs2008就是VC90.PDB,VS2010就是VC100.PDB。生成静态库以后,最终的可执行程序进行链接时候,就会根据lib中各个obj记录的信息区找VCX0.PDB,而这个文件就是我们需要的。如果我们要链接很多个静态库,可能就需要在编译静态库的时候/FD给静态库的符号重命名了。

  这一点在.NET中解决得很好,所有依赖的程序集符号都会被自动保存,并且程序集之间的符号不会合并为一份。

 

  符号的生成非常简单,几个编译选项就搞定,默认情况下DEBUG模式都会产生编辑并继续的符号,而Release模式建议也使用/Zi来产生对应调试信息。

预编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译头的概念:所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗间的。同你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件预编译头的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这只能选一个cpp文件!这原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以下是注意事项:1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiledheader directiveGenerating Code...2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费间的哦。//呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!
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