原文地址:
http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf
《Scalable IO in Java》是java.util.concurrent包的作者,大师Doug Lea关于分析与构建可伸缩的高性能IO服务的一篇经典文章,在文章中Doug Lea通过各个角度,循序渐进的梳理了服务开发中的相关问题,以及在解决问题的过程中服务模型的演变与进化,文章中基于Reactor反应器模式的几种服务模型架构,也被Netty、Mina等大多数高性能IO服务框架所采用,因此阅读这篇文章有助于你更深入了解Netty、Mina等服务框架的编程思想与设计模式。
一、网络服务
基本上所有的网络处理程序都有以下基本的处理过程:
Read request
Decode request
Process service
Encode reply
Send reply
1.传统的服务设计模式

每一个连接的处理都会对应分配一个新的线程,下面我们看一段经典的Server端Socket服务代码:
class Server implements Runnable {
public void run() {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(PORT);
while (!Thread.interrupted())
new Thread(new Handler(ss.accept())).start(); //创建新线程来handle
// or, single-threaded, or a thread pool
} catch (IOException ex) { /* ... */ }
}
static class Handler implements Runnable {
final Socket socket;
Handler(Socket s) { socket = s; }
public void run() {
try {
byte[] input = new byte[MAX_INPUT];
socket.getInputStream().read(input);
byte[] output = process(input);
socket.getOutputStream().write(output);
} catch (IOException ex) { /* ... */ }
}
private byte[] process(byte[] cmd) { /* ... */ }
}
}
对于每一个请求都分发给一个线程,每个线程中都独自处理上面的流程。
这种模型由于IO在阻塞时会一直等待,因此在用户负载增加时,性能下降的非常快。
server导致阻塞的原因:
1、serversocket的accept方法,阻塞等待client连接,直到client连接成功。
2、线程从socket inputstream读入数据,会进入阻塞状态,直到全部数据读完。
3、线程向socket outputstream写入数据,会阻塞直到全部数据写完。
client导致阻塞的原因:
1、client建立连接时会阻塞,直到连接成功。
2、线程从socket输入流读入数据,如果没有足够数据读完会进入阻塞状态,直到有数据或者读到输入流末尾。
3、线程从socket输出流写入数据,直到输出所有数据。
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