#include <sys/socket.h>
int getsockopt(int s, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
使用setsockopt()设置TTL:
int ttl = 64;
setsockopt(socket, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl)); //设置组播TTL
setsockopt(socket, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl)); //
Time To Live (TTL) 域的信息很有趣。每一个被发送出的IP信息包都有一个TTL域,该域被设置
为一个较高的数值(在本例中ping信息包的TTL值为64)。当信息包在网络中被传输时,TTL的域
值通过一个路由器时递减1;当TTL 递减到0时,信息包被路由器抛弃。
设置TTL的目的是防止无法交付的数据报无限制地在因特网中兜圈子,例如,数据报从路由器R1
在IP数据包中有几个字段比较重要,要清楚其含义,TTL、protocol、来源IP、目的IP。
所以我们可以根据TTL的值看出该IP数据包经过了多少个路由器。
还有,操作系统不同,默认的TTL值也不一样,linux下默认的TTL值一般都是64,当然也可以由
用户指定。/proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl 该文件中值反映了当前默认的TTL的值,可以将
该值修改。
例如,将该值修改为99.
echo 99 > ip_default_ttl
root@linux:/proc/sys/net/ipv4# ping 127.0.0.1
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_req=1 ttl=99 time=0.045 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_req=2 ttl=99 time=0.035 ms
由此看出ttl的默认值改为了99.
TTL:Time To Live 生存时间,是IP层IP数据报的一个字段,占一个字节(8bit),所以它的最大值为255.TTL的值一般是系统默认,不同的系统TTL的默认值会有些不同,如下图所示:
操作系统 |
TCP传输 |
UDP传输 |
AIX |
60 |
30 |
DEC Patchworks V5 |
30 |
30 |
FreeBSD 2.1R |
64 |
64 |
HP/UX 9.0x |
30 |
30 |
HP/UX 10.01 |
64 |
64 |
Irix 5.3 |
60 |
60 |
Irix 6.x |
60 |
60 |
UNIX |
255 |
255 |
Linux |
64 |
64 |
MacOS/MacTCP 2.0.x |
60 |
60 |
OS/2 TCP/IP 3.0 |
64 |
64 |
OSF/1 V3.2A |
60 |
30 |
Solaris 2.x |
255 |
255 |
SunOS 4.1.3/4.1.4 |
60 |
60 |
Ultrix V4.1/V4.2A |
60 |
30 |
VMS/Multinet |
64 |
64 |
VMS/TCPware |
60 |
64 |
VMS/Wollongong 1.1.1.1 |
128 |
30 |
VMS/UCX (latest rel.) |
128 |
128 |
MS Windows 95/98/NT 3.51 |
32 |
32 |
MS Windows NT 4.0/2000/XP/2003 Server |
128 |
128 |