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#include <atlbase.h> USES_CONVERSION; 用T2A()或W2A()
这里总结了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。
1、Unicode下CString转换为char * 方法一:使用API:WideCharToMultiByte 进行转换
CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp"); //注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的 int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18 //获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL); //为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小 char * pFileName = new char[len+1]; //以字节为单位 //宽字节编码转换成多字节编码 WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL); pFileName[len+1] = '/0'; //多字节字符以'/0'结束 方法二:使用函数:T2A、W2A
CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp"); //声明标识符 USES_CONVERSION; //调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换 char * pFileName = T2A(str); //char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换 注意:有时候可能还需要添加引用#include <afxpriv.h> 非Unicode下CString可以强制转换为LPCSTR,进而可转换为const char*;
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Unicode下CString转换为char *
最新推荐文章于 2025-03-25 16:12:12 发布