关于输入法的弹出与关闭

本文介绍了在Android应用中如何控制系统默认输入法的显示与隐藏,包括使用InputMethodManager进行操作的具体方法,以及如何延迟弹出输入法。此外还提供了判断输入法状态及避免自动弹出键盘的技巧。

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延迟弹出输入法:

如果需要在onCreate()或者在对话框弹出的时候让输入法弹出,则需要等待View绘制事件完毕才能弹出,所以在这里,需要延迟弹出:

延迟可以用Handler。这里用定时器(线程)来实现:

        Timer timer=new Timer();  
        timer.schedule(new TimerTask() {  
            @Override  
            public void run() {  
                InputMethodManager inputMethodManager=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  
                inputMethodManager.toggleSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0, 0); 
            }  
        }, 2000);

android如何调用显示和隐藏系统默认的输入法

1.调用显示系统默认的输入法

方法一、

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.showSoftInput(m_receiverView(接受软键盘输入的视图(View)),InputMethodManager.SHOW_FORCED(提供当前操作的标记,SHOW_FORCED表示强制显示));

方法二、

InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (这个方法可以实现输入法在窗口上切换显示,如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,如果隐藏,则显示输入法到窗口上)

2.调用隐藏系统默认的输入法

((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (WidgetSearchActivity是当前的Activity)

3.获取输入法打开的状态

InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
boolean isOpen=imm.isActive();
isOpen若返回true,则表示输入法打开

 

1、//隐藏软键盘   

((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);   

2、//显示软键盘,控件ID可以是EditText,TextView   

((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(控件ID, 0);  

3、不自动弹出键盘:

带有EditText控件的在第一次显示的时候会自动获得focus,并弹出键盘,如果不想自动弹出键盘,有两种方法:

方法一:在mainfest文件中把对应的activity设置

android:windowSoftInputMode="stateHidden" 或者android:windowSoftInputMode="stateUnchanged"。

方法二:可以在布局中放一个隐藏的TextView,然后在onCreate的时候requsetFocus。

注意TextView不要设置Visiable=gone,否则会失效

,可以在布局中放一个隐藏的TextView,然后在onCreate的时候requsetFocus

注意TextView不要设置Visiable=gone,否则会失效

<TextView

        android:id="@+id/text_notuse"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:focusable="true"

android:focusableInTouchMode="true"  />

 

TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.text_notuse);

textView.requestFocus();


关于InputMethodManager,以下是一些介绍:

三、常量

    public static final int HIDE_IMPLICIT_ONLY

    hideSoftInputFromWindow(IBinder, int)中的标志,表示如果用户未显式地显示软键盘窗口,则隐藏窗口。

    常量值: 1 (0x00000001)

    public static final int HIDE_NOT_ALWAYS

    hideSoftInputFromWindow(IBinder, int)中的标志,表示软键盘窗口总是隐藏,除非开始时以SHOW_FORCED显示。

    常量值: 2 (0x00000002)

    public static final int RESULT_HIDDEN

    showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口从显示切换到隐藏时的状态。

    常量值: 3 (0x00000003)

    public static final int RESULT_SHOWN

    showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口从隐藏切换到显示时的状态。

    常量值: 2 (0x00000002)

    public static final int RESULT_UNCHANGED_HIDDEN

    showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口不变保持隐藏时的状态。

    常量值: 1 (0x00000001)

    public static final int RESULT_UNCHANGED_SHOWN

    showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口不变保持显示时的状态。

    常量值: 0 (0x00000000)

    public static final int SHOW_FORCED

    showSoftInput(View, int)标志,表示用户强制打开输入法(如长按菜单键),一直保持打开直至只有显式关闭。

    常量值: 2 (0x00000002)

    public static final int SHOW_IMPLICIT

      showSoftInput(View, int)标志,表示隐式显示输入窗口,非用户直接要求。窗口可能不显示。

    常量值: 1 (0x00000001)

  四、公共方法

    public void displayCompletions (View view, CompletionInfo[] completions)

    (译者注:输入法自动完成)

    public InputMethodSubtype getCurrentInputMethodSubtype ()

    (译者注:获取当前输入法类型?)

    public List<InputMethodInfo> getEnabledInputMethodList ()

    (译者注:获取已启用输入法列表?)

    public List<InputMethodSubtype> getEnabledInputMethodSubtypeList (InputMethodInfo imi, boolean allowsImplicitlySelectedSubtypes)

    public List<InputMethodInfo> getInputMethodList ()

    (译者注:获取输入法列表)

    public Map<InputMethodInfo, List<InputMethodSubtype>> getShortcutInputMethodsAndSubtypes ()

    public void hideSoftInputFromInputMethod (IBinder token, int flags)

    关闭/隐藏输入法软键盘区域,用户不再看到或与其交互。只能由当前激活输入法调用,因需令牌(token)验证。

    参数

    token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。

    flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY, HIDE_NOT_ALWAYS等位设置。

    public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int flags)

      hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)的无返回值版:从窗口上下文中确定当前接收输入的窗口,隐藏其输入法窗口

    参数

    windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。

    flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。

    public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int flags, ResultReceiver resultReceiver)

    从窗口上下文中确定当前接收输入的窗口,要求隐藏其软键盘窗口。它可由用户调用并得到结果而不仅仅是显式要求输入法窗口隐藏。

    参数

    windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。

    flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。

    resultReceiver 如不为空,当IME处理请求告诉你完成时调用。你收到的结果码可以是RESULT_UNCHANGED_SHOWN, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, RESULT_SHOWN, 或RESULT_HIDDEN。

    public void hideStatusIcon (IBinder imeToken)

    (译者注:隐藏状态栏图标?)

    public boolean isAcceptingText ()

    当前服务视图接受全文编辑返回真。没有输入法联接为false,这时其只能处理原始按键事件。

    public boolean isActive (View view)

    视图为当前输入的激活视图时返回真。

    public boolean isActive ()

    输入法中的任意视图激活时返回真。

    public boolean isFullscreenMode ()

    判断相关输入法是否以全屏模式运行。全屏时,完全覆盖你的UI时,返回真,否则返回假。

    public boolean isWatchingCursor (View view)

    如当前输入法要看到输入编辑者的光标位置时返回真。

    public void restartInput (View view)

    如有输入法联接至视图,重启输入以显示新的内容。可在以下情况时调用此方法:视图的文字导致输入法外观变化或有按键输入流,如应用程序调用TextView.setText()时。

   参数

    view 文字发生变化的视图。

    public void sendAppPrivateCommand (View view, String action, Bundle data)

    对当前输入法调用 InputMethodSession.appPrivateCommand()。

   参数

    view 可选的发送命令的视图,如你要发送命令而不考虑视图附加到输入法,此项可以为空。

    action 执行的命令名称。必须是作用域的名称,如前缀包名称,这样不同的开发者就不会创建冲突的命令。

    data 命令中包含的任何数据。

    public boolean setCurrentInputMethodSubtype (InputMethodSubtype subtype)

    (译者注:此方法为3.0中新增的方法)

    public void setInputMethod (IBinder token, String id)

    强制切换到新输入法部件。只能由持有token的应用程序(application)或服务(service) 调用当前激活输入法。

   参数

    token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。

    id 切换到新输入法的唯一标识。
    public void setInputMethodAndSubtype (IBinder token, String id, InputMethodSubtype subtype)

    强制切换到一个新的输入法和指定的类型。只能由持有token的应用程序(application)或服务(service) 调用当前激活输入法。(译者注:此方法为3.0中新增的方法)

   参数

    token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。

    id 切换到新输入法的唯一标识。

    subtype 切换到新输入法的新类型。

    public void showInputMethodAndSubtypeEnabler (String topId)

    (译者注:此方法为3.0中新增的方法)

    public void showInputMethodPicker ()

    (译者注:显示输入法菜单列表)

    public boolean showSoftInput (View view, int flags, ResultReceiver resultReceiver)

    如需要,显式要求当前输入法的软键盘区域向用户显示。当用户与视图交互,用户表示要开始执行输入操作时,可以调用此方法。

  参数

    view 当前焦点视图,可接受软键盘输入。

    flags 提供额外的操作标志。当前可以是0或SHOW_IMPLICIT 位设置。

    resultReceiver 如不为空,当IME处理请求告诉你完成时调用。你收到的结果码可以是RESULT_UNCHANGED_SHOWN, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, RESULT_SHOWN, 或 RESULT_HIDDEN 。

    public boolean showSoftInput (View view, int flags)

    showSoftInput(View, int, ResultReceiver)的无返回值版:如需要,显式要求当前输入法的软键盘区域向用户显示。

  参数

    view 当前焦点视图,可接受软键盘输入。

    flags 提供额外的操作标志。当前可以是0或SHOW_IMPLICIT 位设置。

    public void showSoftInputFromInputMethod (IBinder token, int flags)

    显示输入法的软键盘区域,这样用户可以到看到输入法窗口并能与其交互。只能由当前激活输入法调用,因需令牌(token)验证。

  参数

    token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。

    flags 提供额外的操作标志。可以是0或 SHOW_IMPLICIT, SHOW_FORCED位设置。

    public void showStatusIcon (IBinder imeToken, String packageName, int iconId)

    (译者注:显示状态栏图标?)

    public boolean switchToLastInputMethod (IBinder imeToken)

    public void toggleSoftInput (int showFlags, int hideFlags)

    (译者注:切换软键盘)

    public void toggleSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int showFlags, int hideFlags)

    本方法切换输入法的窗口显示。如输入窗口已显示,它隐藏。如无输入窗口则显示。

  参数

    windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。

    showFlags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。

    hideFlags 提供额外的操作标志。可以是0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY, HIDE_NOT_ALWAYS位设置。

    public void updateCursor (View view, int left, int top, int right, int bottom)

    返回窗口的当前光标位置。

    public void updateExtractedText (View view, int token, ExtractedText text)

    (译者注:当内容变化时文本编辑器调用此方法,通知其新提取文本。)

    public void updateSelection (View view, int selStart, int selEnd, int candidatesStart, int candidatesEnd)

    返回当前选择区域。


<think>好的,用户想在Android中监听软键盘的弹出状态。首先,我需要回忆一下Android中处理软键盘的方法。记得之前有看过通过ViewTreeObserver监听布局变化来判断键盘状态。比如,当根视图的高度变化时,可以比较前后变化的大小,如果变化超过一定阈值,可能就是键盘的弹出关闭。 然后,可能需要检查Activity的windowSoftInputMode设置,这会影响布局调整方式。比如,如果设置为adjustResize,那么键盘弹出时,窗口会调整大小,这时候可以通过监听布局变化来判断。如果是adjustPan,可能布局不会有大小变化,而是平移,这时候可能需要其他方法。 另外,用户可能需要自定义View或者重写onMeasure方法,但这种方法可能不够通用。所以比较推荐的是使用ViewTreeObserver来监听布局变化。具体步骤可能是: 1. 获取Activity的根视图,比如DecorView。 2. 添加OnGlobalLayoutListener监听器。 3. 在回调中计算当前根视图的可视高度,并之前的高度比较。 4. 如果可视高度减少超过一定值(比如200dp),则认为键盘弹出;反之则关闭。 需要注意的是,不同设备和配置可能会有差异,所以阈值可能需要根据实际情况调整。此外,还需要考虑横竖屏切换等情况,避免误判。 还有,是否有其他方法?比如通过InputMethodManager的方法,但似乎没有直接的API来检测键盘状态。所以可能需要依赖布局变化的监听。 另外,引用中提到的方法是基于Stack Overflow的一个回答,可能需要参考那个方法的实现。比如,比较屏幕高度和可用高度,差值大于某个值时判断键盘可见。可能还需要处理一些边缘情况,比如全屏模式下的情况。 还需要注意内存泄漏问题,确保在不需要时移除监听器。比如在Activity销毁时,移除OnGlobalLayoutListener。 总结下来,步骤大致是:注册布局监听,计算可用高度变化,判断键盘状态,处理回调。可能还需要处理配置变化,比如屏幕旋转时重新计算阈值。</think>### 如何在Android中监听软键盘的弹出状态 #### 方法一:通过`ViewTreeObserver`监听布局变化 1. **获取根视图**: 在Activity中获取窗口的根视图`DecorView`,例如: ```java View rootView = getWindow().getDecorView(); ``` 2. **添加布局监听器**: 通过`ViewTreeObserver`监听布局变化: ```java rootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(() -> { Rect rect = new Rect(); rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int screenHeight = rootView.getHeight(); int keypadHeight = screenHeight - rect.bottom; // 判断键盘是否弹出(阈值通常设为屏幕高度的15%) if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) { // 键盘弹出 } else { // 键盘关闭 } }); ``` 3. **注意事项**: - 需在`AndroidManifest.xml`中设置Activity的`windowSoftInputMode`为`adjustResize`[^1]: ```xml <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustResize"/> ``` - 横竖屏切换时需重新计算阈值。 #### 方法二:通过自定义`EditText`监听焦点变化 1. **重写`onFocusChanged`方法**: ```java public class KeyboardDetectEditText extends AppCompatEditText { public KeyboardDetectEditText(Context context) { super(context); } @Override protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) { super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect); if (focused) { // 键盘可能弹出(需结合布局监听确认) } else { // 键盘可能关闭 } } } ``` 2. **局限性**: 焦点变化不一定对应键盘状态(如外接物理键盘),需配合布局监听使用。 #### 方法三:通过`InputMethodManager`判断 直接检测键盘状态无公开API,但可通过以下方式间接判断: ```java InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); boolean isKeyboardActive = imm.isActive(editText); // 仅表示输入法是否关联到控件 ``` --- ###
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