访问者模式

访问者模式是一种行为设计模式,用于在不修改对象结构的情况下为对象增加新的操作。它定义了抽象访问者和元素角色,让访问者访问并操作元素,同时保持元素类的封装。这种模式适用于需要在不同对象上执行类似操作的情况,有利于代码组织和扩展。然而,增加新的节点类会变得困难,可能破坏封装性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概念

Visitor模式也叫访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作角色和职责。

角色和职责

这里写图片描述

抽象访问者(Visitor)角色:声明了一个或者多个访问操作,形成所有的具体元素角色必须实现的接口。

具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色所声明的接口,也就是抽象访问者所声明的各个访问操作。

抽象节点(Element)角色:声明一个接受操作,接受一个访问者对象作为一个参量。

具体节点(ConcreteElement)角色:实现了抽象元素所规定的接受操作。

结构对象(ObiectStructure)角色:有如下的一些责任,可以遍历结构中的所有元素;如果需要,提供一个高层次的接口让访问者对象可以访问每一个元素;如果需要,可以设计成一个复合对象或者一个聚集,如列(List)或集合(Set

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值