ES6-Class(类)

本文主要介绍了JavaScript中构造函数和ES6类的使用。通过示例展示了如何使用构造函数创建对象,以及ES6中class关键字定义类的方法。还阐述了类的方法定义、属性特点,如实例属性和原型属性,以及类的一些注意事项,如不存在变量提升等。
//函数名和实例化构造名相同且大写(非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数)
// 如果要生成一个对象实例,需要先定义一个构造函数,然后通过new操作符来完成。构造函数示例:
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age
}

Person.prototype.say = function () {
    return "我的名字" + this.name + "-------我的年龄" + this.age;
}
var obj = new Person("tt", "55");  //通过构造函数创建对象,必须使用new 运算符
console.log(obj.say())
//1.当使用了构造函数,并且new 构造函数(),后台会隐式执行new Object()创建对象;
//2.将构造函数的作用域给新对象,(即new Object()创建出的对象),而函数体内的this就代表new Object()出来的对象;
//3.执行构造函数的代码;
//4.返回新对象(后台直接返回);


console.log('------------------------------Class(类)----------------------------------------')

// ES6引入了Class(类)这个概念,通过class关键字可以定义类。该关键字的出现使得其在对象写法上更加清晰,更像是一种面向对象的语言。如果将之前的代码改为ES6的写法就会是这个样子:
class Person2 {
    constructor(sex, love) {//constructor是一个构造方法,用来接收参数
        this.sex = sex;
        this.love = love;
    }

    say() {//这是一个类的方法,注意千万不要加上function
        return "我的性别:" + this.sex + "-------我的爱好:" + this.love;
    }
}

var obj2 = new Person2("男", "玩具");
console.log(obj2.say());

var obj3 = new Person2("dd", "cccc");
console.log(obj3.say());

// 注意项
// 1.在类中声明方法的时候,千万不要给该方法加上function关键字
// 2.方法之间不要用逗号分隔,否则会报错


console.log(typeof (Person))   //function
console.log(typeof Person2)   //function
console.log(Person === Person.prototype.constructor)  //true

// 以下代码说明构造函数的prototype属性,在ES6的类中依然存在着。
console.log(Person.prototype);//输出的结果是一个对象

// 实际上类的所有方法都定义在类的prototype属性上。代码证明下:
Person.prototype.say = function () {//定义与类中相同名字的方法。成功实现了覆盖!
    return "我是来覆盖的,你叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁了!";
}
var obj4 = new Person("laotie", 88);
console.log(obj4.say());
console.log("-----------------当然也可以通过prototype属性对类添加方法。如下:----------------------")
//
Person.prototype.addFn=function () {
    return "我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn";
}
var obj5 = new Person("美滋滋", 999);
console.log(obj5.say()+obj5.addFn())
console.log(Person.prototype);
console.log("-----------------还可以通过Object.assign方法来为对象动态增加方法----------------------")
Object.assign(Person.prototype,{
    getName:function () {
        return this.name
    },
    getAge:function () {
        return this.age
    }
})
var obj6=new Person("乐呵呵",3)
console.log(obj6.getName())
console.log(obj6.getAge())

console.log("------constructor方法是类的构造函数的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。----------")

class Box{
    constructor(){
        console.log("啦啦啦---构造函数---啦啦啦")
    }
}

// constructor方法如果没有显式定义,会隐式生成一个constructor方法。
// 所以即使你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor方法默认返回实例对象this,
// 但是也可以指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。

class Desk{
    constructor(){
        this.xixi="我是一只小鸟"
    }
}

class Box2{
    constructor(){
        return new Desk(); //这里没有用this 直接返回一个全新的对象
    }
}
var obj7=new Box2();
console.log(obj7.xixi)



// constructor中定义的属性可以称为实例属性(即定义在this对象上),
// constructor外声明的属性都是定义在原型上的,可以称为原型属性(即定义在class上)。
// hasOwnProperty()函数用于判断属性是否是实例属性。其结果是一个布尔值, true说明是实例属性,false说明不是实例属性。
// in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于实例中还是原型中。

class Number{
    constructor(num1,num2){
        this.num1=num1;
        this.num2=num2;
    }
    sum(){
        return this.num1+this.num2;
    }
}
var count=new Number(100,555);
console.log(count.sum())                    //655
console.log(count.hasOwnProperty("num1"));  //true
console.log(count.hasOwnProperty("num2"));  //true
console.log(count.hasOwnProperty("sum"));   //false
console.log("num1" in count);                //true
console.log("num2" in count);                //true
console.log("sum" in count);                 //true
console.log("say" in count);                 //false


console.log("---------类的所有实例共享一个原型对象,它们的原型都是Person.prototype,所以proto属性是相等的-------")
var count1=new Number(20,35);
var count2=new Number(10,45);
console.log(count1.__proto__===count2.__proto__);  //true

count1.__proto__.sub=function () {
    return this.num2-this.num1
}

console.log(count1.sub());   //15
console.log(count2.sub());   //35
console.log("------class不存在变量提升,所以需要先定义再使用。因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,但是ES5就不一样,ES5存在变量提升,可以先使用,然后再定义。----------")
//ES5可以先使用再定义,存在变量提升
new A();
console.log(A)
function A(){

}


//ES6不能先使用再定义,不存在变量提升 会报错
new B();
console.log(B)   //B is not defined
class B{

}
【电力系统】单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真(带说明文档)内容概要:本文档围绕“单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真”展开,提供了完整的仿真模型与说明文档,重点研究电力系统在发生短路故障后的暂态稳定性问题。通过Simulink搭建单机无穷大系统模型,模拟不同型的短路故障(如三相短路),分析系统在故障期间及切除后的动态响应,包括发电机转子角度、转速、电压和功率等关键参数的变化,进而评估系统的暂态稳定能力。该仿真有助于理解电力系统稳定性机理,掌握暂态过程分析方法。; 适合人群:电气工程及相关专业的本科生、研究生,以及从事电力系统分析、运行与控制工作的科研人员和工程师。; 使用场景及目标:①学习电力系统暂态稳定的基本概念与分析方法;②掌握利用Simulink进行电力系统建模与仿真的技能;③研究短路故障对系统稳定性的影响及提高稳定性的措施(如故障清除时间优化);④辅助课程设计、毕业设计或科研项目中的系统仿真验证。; 阅读建议:建议结合电力系统稳定性理论知识进行学习,先理解仿真模型各模块的功能与参数设置,再运行仿真并仔细分析输出结果,尝试改变故障型或系统参数以观察其对稳定性的影响,从而深化对暂态稳定问题的理解。
本研究聚焦于运用MATLAB平台,将支持向量机(SVM)应用于数据预测任务,并引入粒子群优化(PSO)算法对模型的关键参数进行自动调优。该研究属于机器学习领域的典型实践,其核心在于利用SVM构建分模型,同时借助PSO的全局搜索能力,高效确定SVM的最优超参数配置,从而显著增强模型的整体预测效能。 支持向量机作为一种经典的监督学习方法,其基本原理是通过在高维特征空间中构造一个具有最大间隔的决策边界,以实现对样本数据的分或回归分析。该算法擅长处理小规模样本集、非线性关系以及高维度特征识别问题,其有效性源于通过核函数将原始数据映射至更高维的空间,使得原本复杂的分问题变得线性可分。 粒子群优化算法是一种模拟鸟群社会行为的群体智能优化技术。在该算法框架下,每个潜在解被视作一个“粒子”,粒子群在解空间中协同搜索,通过不断迭代更新自身速度与位置,并参考个体历史最优解和群体全局最优解的信息,逐步逼近问题的最优解。在本应用中,PSO被专门用于搜寻SVM中影响模型性能的两个关键参数——正则化参数C与核函数参数γ的最优组合。 项目所提供的实现代码涵盖了从数据加载、预处理(如标准化处理)、基础SVM模型构建到PSO优化流程的完整步骤。优化过程会针对不同的核函数(例如线性核、多项式核及径向基函数核等)进行参数寻优,并系统评估优化前后模型性能的差异。性能对比通常基于准确率、精确率、召回率及F1分数等多项分指标展开,从而定量验证PSO算法在提升SVM模型分能力方面的实际效果。 本研究通过一个具体的MATLAB实现案例,旨在演示如何将全局优化算法与机器学习模型相结合,以解决模型参数选择这一关键问题。通过此实践,研究者不仅能够深入理解SVM的工作原理,还能掌握利用智能优化技术提升模型泛化性能的有效方法,这对于机器学习在实际问题中的应用具有重要的参考价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值