c++单例类模板,方便复用,自动垃圾回收

1. 单例模式

单例模式的要点有三个:

  • 某个类只能有一个实例;
  • 它必须自行创建这个实例;
  • 它必须自行向整个系统提供这个实例。

从具体实现角度来说,就是以下三点:

  • 单例模式的类只提供私有的构造函数,私有化拷贝构造函数和赋值操作符防止复制
  • 类定义中含有一个该类的静态私有对象
  • 该类提供了一个静态的公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象。

2. 单例需不需要释放

单例模式所提供的实例是new出来的,分配在堆中,不会自动释放,需要手动释放。

3. 单例类模板实现

#include <mutex>
#include <QDebug>

template <class T>
class Singleton
{
private:
    static T* m_pInstance;
    Singleton(const Singleton& other) {}
    Singleton& operator=(const Singleton& other) {}

	// 内嵌类用于自动垃圾回收
    class Gc
    {
    public:
        ~Gc()
        {
            if (Singleton::m_pInstance) {
            	qDebug()<<"delete instance";
                delete Singleton::m_pInstance;
                Singleton::m_pInstance = NULL;
            }
        }
    };

protected:
    Singleton() {}
    ~Singleton() {}

public:
    static T* getInstance()
    {
        static std::mutex lock;
        static Gc gc;  // 初始化gc,程序结束时会释放静态变量,调用~Gc(),从而释放掉实例m_pInstance

        if (m_pInstance == NULL) {
            std::lock_guard<std::mutex> locker(lock);
            if (m_pInstance == NULL)
            {
                qDebug()<<"init instance";
                m_pInstance = new T();
            }
        }
        return m_pInstance;
    }
};

template <class T>
T* Singleton<T>::m_pInstance = NULL;

4.使用方法,测试类

myclass.h

#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H

#include "singleton.h"

class MyClass: public Singleton<MyClass>
{
private:
    MyClass();

public:
    ~MyClass();

private:
    friend class Singleton<MyClass>;  // 声明友元类模板
};

#endif // MYCLASS_H

myclass.cpp

#include "myclass.h"
#include <QDebug>

MyClass::MyClass()
{

}

MyClass::~MyClass()
{
    qDebug()<<"delete myclass";
}

5. 测试

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyClass *mc = MyClass::getInstance();
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

输出:

init instance // 程序启动输出init
delete instance // 关闭window后,gc释放实例
delete myclass // gc中delete m_pInstance 会调用MyClass的析构函数。
### 关于ArcGIS License Server无法启动的解决方案 当遇到ArcGIS License Server无法启动的情况,可以从以下几个方面排查并解决问题: #### 1. **检查网络配置** 确保License Server所在的计算机能够被其他客户端正常访问。如果是在局域网环境中部署了ArcGIS Server Local,则需要确认该环境下的网络设置是否允许远程连接AO组件[^1]。 #### 2. **验证服务状态** 检查ArcGIS Server Object Manager (SOM) 的运行情况。通常情况下,在Host SOM机器上需将此服务更改为由本地系统账户登录,并重启相关服务来恢复其正常工作流程[^2]。 #### 3. **审查日志文件** 查看ArcGIS License Manager的日志记录,寻找任何可能指示错误原因的信息。这些日志可以帮助识别具体是什么阻止了许可服务器的成功初始化。 #### 4. **权限问题** 确认用于启动ArcGIS License Server的服务账号具有足够的权限执行所需操作。这包括但不限于读取/写入特定目录的权利以及与其他必要进程通信的能力。 #### 5. **软件版本兼容性** 保证所使用的ArcGIS产品及其依赖项之间存在良好的版本匹配度。不一致可能会导致意外行为完全失败激活license server的功能。 #### 示例代码片段:修改服务登录身份 以下是更改Windows服务登录凭据的一个简单PowerShell脚本例子: ```powershell $serviceName = "ArcGISServerObjectManager" $newUsername = ".\LocalSystemUser" # 替换为实际用户名 $newPassword = ConvertTo-SecureString "" -AsPlainText -Force Set-Service -Name $serviceName -StartupType Automatic New-ServiceCredential -ServiceName $serviceName -Account $newUsername -Password $newPassword Restart-Service -Name $serviceName ``` 上述脚本仅作为示范用途,请依据实际情况调整参数值后再实施。 --- ###
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