使用线程池创建线程
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完
放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
好处:
1 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
1 void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行
Runnable
2 <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行
Callable
3 void shutdown() :关闭连接池
4 Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运
行命令或者定期地执行。
代码:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 使用线程池创建线程
* @author sun
* @date 2021/7/16 - 21:06
*
* 1 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
* 2 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
* 3 便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maximumPoolSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
*/
class NumberThread implements Runnable{
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if(i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口或者Callable接口的类的对象
service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适用于Runnable
// service.submit()//适用于Callable
//关闭连接池
service.shutdown();
}
}