该模式分两种实现:类适配器模式,方法适配器模式
类适配器模式:
该模式有3个角色:目标角色,被适配角色,适配器
1、目标角色
package model08.adapter.classes;
public interface TargetInterface{
public void functions1();
public void functions2();
}
2、被适配角色
package model08.adapter.classes;
public class Adaptee{
public void functions1(){
System.out.println("方法1");
}
}
3、适配器角色
package model08.adapter.classes;
public class Adapter extends Adaptee implements TargetInterface{
public void functions2(){
System.out.println("方法2");
}
}
方法适配器模式:
该模式有3个角色:目标角色,被适配角色,适配器
1、目标角色
package model08.adapter.objects;
public interface TargetInterface{
public void functions1();
public void functions2();
}
2、被适配角色
package model08.adapter.objects;
public class Adaptee{
public void functions1(){
System.out.println("方法1");
}
}
3、适配器角色
package model08.adapter.objects;
public class Adapter implements TargetInterface{
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}
public void functions1(){
adaptee.functions1();
}
public void functions2(){
System.out.println("方法2");
}
}
适配器模式的优缺点:
优点
1:将目标类和适配者类解耦2:增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性
3:灵活性和扩展性都非常好,符合开闭原则
4:把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和他的子类都适配到目标接口
5:由于适配器类是适配者类的子类,因此可以再适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强
缺点
1:对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和他的子类同时适配到目标接口。2:与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易