
H5开发
Alan_阿兰
这个作者很懒,什么都没留下…
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了解H5
以上是H5布局标签其中:1.Header区 Header区的例子包含了页面标题和副标题。除了网页本身之外,标签还可以包含关于和的公开信息。 我是大标题 我是小标题 hell0 hello包含公开信息的例子 学习H5布局 hello worl Logo原创 2016-07-21 15:26:45 · 428 阅读 · 0 评论 -
H5表单验证自定义提示文字
H5表单验证自定义提示文字requiredoninvalid="setCustomValidity('用户名不能为空')"oninput="setCustomValidity('')"链接:http://blog.youkuaiyun.com/teresa502/article/details/8524184原创 2016-09-23 14:26:34 · 6215 阅读 · 0 评论 -
h5布局
其他 标签应该用来分组相类似的信息。 -->原创 2017-04-25 14:49:54 · 369 阅读 · 0 评论 -
h5 图像、音频、视频 object标签
1.博客资源,也可找api2.涉及知识点button 按钮标签 video 视频标签 audio 音频标签3:讲解 data ="url"//资源文件src(source) 文件资源controls:显示视频播放器(必须要有)id:标识 为了取出本video标签loop:循环播放poster原创 2017-04-25 14:01:51 · 1898 阅读 · 0 评论 -
html5中的Web Storage知识储备
1.html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,原创 2016-08-31 17:29:02 · 244 阅读 · 0 评论 -
HTML5 DOM oninvalid事件;
input元素内的值为无效值时触发的事件提交的input元素的值为无效值时,触发oninvalid事件。代码:oninvalid="setCustomValidity('用户名不能为空')"oninput="setCustomValidity('')"3.HTML5表单自定义验证setCustomValidityHTML5表单验证给前端开发带来许多便利,但是默认的提示不友好原创 2016-10-21 14:44:41 · 6956 阅读 · 0 评论 -
HTML5 <a> 标签及其相关
1.用法:name 属性用于指定锚(anchor)的名称。name 属性可以创建(大型)文档内的书签。 标签内必须提供 href 或 name 属性。主流的浏览器几乎都支持 name 属性。在 HTML 4.0 之前的版本中,只有使用 标签的 name 属性才能创建片段标识符。随着 HTML 4.0 中 id 属性的出现,所有 HTML 或 XHTML 元素都可以原创 2016-08-09 14:34:24 · 288 阅读 · 0 评论 -
h5<object> 标签变化
H4定义:用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。他的属性常用的有:width,height,name,typedata="url":规定对象使用的资源的 URL。form="form_id":规定对象所属的一个或多个表单。举例:原创 2016-10-21 14:12:32 · 3075 阅读 · 0 评论 -
h5触摸事件:touchstart、touchmove和touchend
说明:每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和原创 2016-10-21 14:10:21 · 3048 阅读 · 0 评论 -
web基础
1.前端开发流程? 老板或甲方是一个需求的真正发起者 设计是前端的上游,前端是设计的下游 产品最终的结果是原型图/设计师的结果是psd文件/前端的工作结果html页面 产品文档表示页面的流转或数据的走向/交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。2.概念: 1.场景设计/2.测试回溯:/没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据2.html基础前端开发语言(html原创 2017-10-18 16:14:17 · 337 阅读 · 0 评论