C/C++的redefinition

本文探讨了在C++与C语言中对于类型别名和宏定义重复声明的行为差异。C++允许在同一非类作用域内重复定义类型别名,而C语言则会报错。此外,文章还研究了不同类型的宏重复定义的情况及其原因。

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在头文件里写下下面两行相同的代码:

typedef int X;

typedef int X;

gcc编译马上就会报redefinition of typedef 'X',换g++居然啥事没有,怪异吧?于是去查文档,发现C++里是这样描述的:“ In a given non-class scope, a typedef specifier can be used to redefine the name of any type declared in that scope to refer to the type to which it already refers. ”嗯,看起来的确是C++针对non-class情况容忍了,像下面这种情况就报错:

class A{

typedef int Y;

typedef int Y;

};

 

可惜在C语言标准里找来找去,没看到对redefinition的明确说明,不确定是不是其它C编译器都会报错。

 

 

我随即想到了宏,于是尝试了下面三种case:

Case1: #define M 1

    #define M 1

Case2: #define M(x) x++

#define M(x) x++

Case3: #define M(x) (x+1)

#define M(x) (x + 1)

 

gcc/g++编译(应该说这里其实是预处理器cc1/cc1plus)的结果是一致的,Case1/2都OK,Case3会报错。查了下标准,是这样描述的

(1) Tw o replacement lists are identical if and only if the preprocessing tokens in both have the same number, ordering, spelling, and white-space separation, where all white-space separations are considered identical.

(2) An identifier currently defined as an object-like macro shall not be redefined by another #define preprocessing directive unless the second definition is an object-like macro definition and the two replacement lists are identical. Likewise, an identifier currently defined as a function-like macro shall not be redefined by another #define preprocessing directive unless the second definition is a function-like macro definition that has the same number and spelling of parameters, and the two replacement lists are

identical.

这里的关键点就是,仅当两者文字(完全一致,包括空白符)

 

 

http://hi.baidu.com/zhuxiaoyin/blog/item/f603f58e2e1321e2f11f3656.html

<think>嗯,用户问的是C语言中的“redefinition”错误。我需要先回忆一下这个错误通常是在什么情况下出现的。记得在C语言中,变量或函数的重复定义会导致这个错误。比如,同一个变量名被声明了两次,或者在头文件中没有使用防止重复包含的机制,导致多次定义。 接下来应该解释什么是重定义错误。可能用户遇到了编译时的错误提示,需要了解原因和解决方法。要分情况讨论,比如变量、函数、结构体等的重复定义,每种情况都要举例说明。比如,变量在全局作用域内重复声明,或者函数被多次定义。 然后,需要提到头文件的问题。如果头文件里没有使用#ifndef、#define、#endif这样的预处理指令,可能会导致头文件被多次包含,从而引发重定义错误。这时候应该建议用户检查头文件的保护措施。 另外,可能用户不太清楚声明和定义的区别。比如,用extern来声明变量而不是定义,或者在头文件中只放声明,定义放在源文件中。这部分需要详细说明,避免混淆。 结构体或枚举的重定义也是一个常见问题,尤其是在不同的头文件中定义了同名的结构体。这时候需要建议使用typedef或者确保结构体名称唯一。 最后,应该给出一些解决步骤,帮助用户逐步排查问题。比如,检查变量和函数是否重复定义,确保头文件有保护,区分声明和定义,处理结构体重复等。 可能需要提醒用户注意作用域的问题,比如在同一个作用域内重复定义变量,或者在多个源文件中定义同名全局变量而没有使用static或extern。这部分用户可能容易忽视,特别是在大型项目中。 另外,如果用户使用的是C++,情况可能有所不同,但问题明确是C语言,所以不需要涉及C++的内容。但可能需要确认用户是否在混合使用C和C++代码,但可能性较低,所以先专注于C的情况。 总结来说,回答需要分点说明错误的原因、举例、解决方法,以及预防措施。确保语言通俗易懂,避免使用过于专业的术语,但必要的术语还是需要解释清楚。比如,声明和定义的区别,extern关键字的作用等。 最后检查是否有遗漏的情况,比如函数内重复定义变量,或者宏定义导致的替换错误,但“redefinition”错误通常指变量或函数的重复定义,而不是宏。不过,如果用户误用了宏,也可能导致其他错误,但这里主要针对redefinition。</think>在C语言中,“redefinition”(重定义)错误是**编译时常见错误**,通常是因为**同一标识符(变量、函数、结构体等)在同一作用域内被多次定义**。以下是详细解释和解决方法: --- ### 一、错误原因及示例 1. **变量重复定义** ```c int a = 10; // 第一次定义 int a = 20; // 错误:变量a被重复定义 ``` 2. **函数重复定义** ```c void foo() { /* ... */ } // 第一次定义 void foo() { /* ... */ } // 错误:函数foo被重复定义 ``` 3. **头文件重复包含导致重定义** 若头文件未添加防止重复包含的宏,可能导致结构体/全局变量被多次定义: ```c // myheader.h struct Point { int x; int y; }; // 若被多个.c文件包含,会导致struct Point重定义 ``` --- ### 二、解决方法 #### 1. 使用头文件保护宏 在头文件中添加 `#ifndef`、`#define`、`#endif` 防止重复包含: ```c // myheader.h #ifndef MYHEADER_H #define MYHEADER_H struct Point { int x; int y; }; #endif ``` #### 2. 区分声明与定义 - **变量声明**:用 `extern` 声明(在头文件中),定义放在一个源文件(.c)中: ```c // myheader.h extern int global_var; // 声明 // main.c int global_var = 10; // 定义(只能在一个文件中) ``` - **函数声明**:在头文件中声明函数,在源文件中定义: ```c // myheader.h void foo(); // 声明 // main.c void foo() { /* ... */ } // 定义 ``` #### 3. 避免全局变量重复定义 若多个文件需要共享全局变量,严格遵循: - 在一个 `.c` 文件中定义变量(如 `int a = 10;`)。 - 在其他文件中用 `extern` 声明(如 `extern int a;`)。 #### 4. 结构体/枚举类型处理 使用 `typedef` 定义结构体,避免名称冲突: ```c typedef struct { int x; int y; } Point; // 类型名唯一 ``` --- ### 三、排查步骤 1. 检查所有 `.c` 和 `.h` 文件,确认同一名称的变量/函数是否被多次定义。 2. 确保全局变量仅在一个文件中定义,其他文件用 `extern` 声明。 3. 确保头文件有 `#ifndef` 保护。 4. 使用 `gcc -E` 预编译查看展开后的代码,定位重复定义位置。 --- ### 四、常见误区 - **声明 vs 定义**: - `extern int a;` 是声明(告诉编译器存在这个变量)。 - `int a = 10;` 是定义(分配内存)。 - **函数默认外部链接**:函数默认是 `extern` 的,无需显式声明。 --- 通过以上方法,可有效解决C语言中的重定义问题。若仍有疑问,建议提供具体代码片段进一步分析。
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