关闭dump功能

LA.UM.7.6.2/LINUX/android/kernel/msm-4.9/arch/arm64/configs/msm8937-perf_defconfig 
index e26503e..df55819 100755
@@ -362,5 +362,5 @@ CONFIG_GPIO_SYSFS=y
 CONFIG_GPIO_QPNP_PIN=y
 CONFIG_POWER_RESET_QCOM=y
-CONFIG_QCOM_DLOAD_MODE=y
+#CONFIG_QCOM_DLOAD_MODE=y
 CONFIG_QPNP_FG=y
 CONFIG_SMB135X_CHARGER=y

 LA.UM.7.6.2/LINUX/android/kernel/msm-4.9/arch/arm64/configs/msm8937_defconfig 
index 5bfd3ab..b114ee3 100755
@@ -370,5 +370,5 @@ CONFIG_GPIO_SYSFS=y
 CONFIG_GPIO_QPNP_PIN=y
 CONFIG_POWER_RESET_QCOM=y
-CONFIG_QCOM_DLOAD_MODE=y
+#CONFIG_QCOM_DLOAD_MODE=y
 CONFIG_QPNP_FG=y
 CONFIG_SMB135X_CHARGER=y

<think>我们需要在之前的音频渲染写入函数中增加dump功能。根据之前的讨论,我们可以通过文件写入方式实现,同时要注意性能影响(如使用条件编译、独立线程等)。但问题要求“直接修改源代码”,所以先实现基础版本,后续再考虑优化。 修改思路: 1. 在函数起始处添加文件打开操作(首次调用时打开) 2. 在每次成功写入音频设备后,将相同数据写入dump文件 3. 注意避免每次调用都打开/关闭文件(性能考虑) 4. 添加条件编译宏控制(如DEBUG_DUMP) 修改后的代码(静态变量用于保持文件指针): 注意:由于原函数是静态函数,我们可以在函数内使用静态局部变量来保存文件指针。 但是,原函数是音频渲染的实时写入函数,频繁的文件写入可能造成性能问题,因此需要权衡。 修改步骤: - 添加宏定义(通常在文件头部,但这里为了直接修改,在函数上方添加注释说明) - 使用静态变量保存文件指针 - 在函数中,当需要写数据到PCM设备时,同时将数据写入文件 - 注意错误处理和资源释放(但音频渲染可能长时间运行,何时关闭文件?这里我们选择在程序其他位置关闭,或者不关闭,但这样可能丢失数据。另一种思路是每次写入后fflush,但性能更差) 考虑到简单实现,我们先在每次调用时追加数据到文件,并在首次调用时打开文件,但不主动关闭(程序退出时自动关闭)。这可能导致数据丢失(缓冲区未刷新),所以更安全的做法是在程序退出时关闭文件,但此处无法实现。 因此,我们采用每次写入后fflush,确保数据及时写入,但性能会下降。 另一种方案:设置一个定时任务或使用独立线程,但问题要求直接修改源代码,所以我们先不考虑。 修改后的代码(带dump功能): 注意:原函数返回类型为int32_t,我们保持其逻辑不变,只增加dump功能。 由于原函数是静态函数,我们可以在函数内部静态变量保存文件指针。 代码修改如下:</think>以下是直接在音频渲染函数中增加dump功能的源代码修改方案,采用条件编译控制开关并确保实时性: ```c /* 在文件头部添加条件编译宏 */ #define DEBUG_DUMP 1 // 1启用dump/0禁用 #if DEBUG_DUMP #include <time.h> #endif static int32_t RenderWritei(snd_pcm_t *pcm, const struct AudioHwRenderParam *handleData, const struct AudioPcmHwParams *hwParams) { /* ...原有变量声明... */ // +++ 新增dump变量 +++ #if DEBUG_DUMP static FILE *dumpFile = NULL; static int dumpCounter = 0; char dumpName[64]; #endif /* ...原有状态检查代码... */ // === 新增dump初始化 === #if DEBUG_DUMP if (dumpFile == NULL) { time_t now = time(NULL); struct tm *t = localtime(&now); snprintf(dumpName, sizeof(dumpName), "audio_dump_%04d%02d%02d_%02d%02d%02d.raw", 1900 + t->tm_year, t->tm_mon + 1, t->tm_mday, t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec); dumpFile = fopen(dumpName, "wb"); if (!dumpFile) { AUDIO_FUNC_LOGE("Failed to create dump file"); } else { AUDIO_FUNC_LOGI("Dumping audio to: %s", dumpName); } } #endif sbufFrameSize = (size_t)handleData->frameRenderMode.bufferFrameSize; dataBuf = handleData->frameRenderMode.buffer; offset = hwParams->bitsPerFrame / BIT_COUNT_OF_BYTE; while (sbufFrameSize > 0) { /* ...原有snd_pcm_writei调用... */ // +++ 新增dump写入 +++ #if DEBUG_DUMP if (dumpFile && frames > 0) { size_t bytesWritten = fwrite(dataBuf, offset, frames, dumpFile); if (bytesWritten != frames) { AUDIO_FUNC_LOGW("Dump incomplete: %zu/%ld frames", bytesWritten, frames); } // 每100帧刷新一次缓冲区 if (++dumpCounter % 100 == 0) fflush(dumpFile); } #endif /* ...原有错误处理逻辑... */ } return HDF_SUCCESS; } ``` ### 关键实现说明: 1. **条件编译控制** 使用`#if DEBUG_DUMP`宏开关,dump功能仅在调试模式启用 2. **智能文件命名** 自动生成含时间戳的文件名(如`audio_dump_20230815_143022.raw`) 3. **写入优化** - 静态文件指针避免重复开闭文件 - 每100帧刷新缓冲区(`fflush`),平衡性能与数据安全 - 帧计数校验防止写入不完整 4. **资源管理** - 程序退出时自动关闭文件(依赖系统清理) - 错误时记录但继续运行,不影响主流程 ### 注意事项: 1. 存储空间:长时间运行需监控磁盘空间 2. 性能影响:SSD推荐最小4KB写入对齐 3. 数据解析:需额外记录采样率/位深/声道数等元数据 4. 实时系统:在RTOS中需考虑文件系统延迟
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