C++第七篇:类

1.C++中的struct结构体

C++中的结构体与C的结构体有部分区别,直接看示例:

#include <iostream>
#include <string.h>
struct Student{
    char name[64];
    int age;
    int socre;
    void printifm()                    //C++中的结构体中可以定义函数
    {
        std::cout << "name:" <<name << "  age:" << age << "  socre:"  << socre <<std::endl;
    }
};

int main()
{
    //可以直接定义变量
    Student stu1;
    strcpy(stu1.name ,"小红");
    stu1.age = 17;
    stu1.socre = 88;
    stu1.printifm();
    return 0;
}

 运行结果如下:

 相比C语言,C++对结构体进行了部分的增强,使得它的更加灵活,功能更加强大。

2.C++中的类

我门先来看看类的结构:

class 类名称

{
public:
        公有成员(外部接口)                                                                                                            private:
        私有成员                                                                                                                             protected:

        保护成员

};

public(公有成员) , 类的成员函数以及该类定义的对象都能够访问这些公有成员
private(私有成员),只能被类的成员函数直接访问, 类外定义的对象不可以直接访问**
protected(保护成员) , 只能被该类的成员函数和其派生类的成员函数访问
在类的外部直接访问或修改私有成员变量,编译器会报错,因为它违反了封装原则,即类的内部实现细节 (如私有成员)应该被隐藏起来,只通过公共接口(如公有成员函数)与外部交互  。讲下下方代码中不能直接修改name的值,而是通过Setname()来修改,不然会报错,除非说name是public成员。但这不符合封装原则。      
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>

using namespace std;

class Student{
private:
    string name;
public:
    void printifm()                    //C++中的结构体中可以定义函数
    {
        std::cout << "name:" <<name << std::endl;
    }
    string  Getname(){return name;}
    void Setname(string name){
        this->name = name;
    }
};

int main()
{
    //可以直接定义变量
    Student stu1;
    stu1.Setname("小刚");
    stu1.printifm();
    return 0;
}

3.struct class区别

C++struct关键字扩展了其功能,和class的功能几乎等价。 区别主要体现在默认访问权限上,struct的成员默认访问权限是public, class的成员默认访问权限是private
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值