1.C++中的struct结构体
C++中的结构体与C的结构体有部分区别,直接看示例:
#include <iostream>
#include <string.h>
struct Student{
char name[64];
int age;
int socre;
void printifm() //C++中的结构体中可以定义函数
{
std::cout << "name:" <<name << " age:" << age << " socre:" << socre <<std::endl;
}
};
int main()
{
//可以直接定义变量
Student stu1;
strcpy(stu1.name ,"小红");
stu1.age = 17;
stu1.socre = 88;
stu1.printifm();
return 0;
}
运行结果如下:
![]()
相比C语言,C++对结构体进行了部分的增强,使得它的更加灵活,功能更加强大。
2.C++中的类
我门先来看看类的结构:
class 类名称
{
public:
公有成员(外部接口) private:
私有成员 protected:保护成员
};
public(公有成员) , 类的成员函数以及该类定义的对象都能够访问这些公有成员private(私有成员),只能被类的成员函数直接访问, 类外定义的对象不可以直接访问**protected(保护成员) , 只能被该类的成员函数和其派生类的成员函数访问
在类的外部直接访问或修改私有成员变量,编译器会报错,因为它违反了封装原则,即类的内部实现细节 (如私有成员)应该被隐藏起来,只通过公共接口(如公有成员函数)与外部交互 。讲下下方代码中不能直接修改name的值,而是通过Setname()来修改,不然会报错,除非说name是public成员。但这不符合封装原则。
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>
using namespace std;
class Student{
private:
string name;
public:
void printifm() //C++中的结构体中可以定义函数
{
std::cout << "name:" <<name << std::endl;
}
string Getname(){return name;}
void Setname(string name){
this->name = name;
}
};
int main()
{
//可以直接定义变量
Student stu1;
stu1.Setname("小刚");
stu1.printifm();
return 0;
}
3.struct 和 class区别
C++对struct关键字扩展了其功能,和class的功能几乎等价。 区别主要体现在默认访问权限上,struct的成员默认访问权限是public, class的成员默认访问权限是private。

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