
软件工程
文章平均质量分 78
sipsipsip
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何具备编写优秀软件文档的能力
编写文档的必要条件: 1. 建模工具 ——Rose/Eclipse UML2. 建模语言——UML3. 画图工具——Viso4. 良好的组织思维 ——逻辑思维5. 良好的语言表达能力——语言...2013-05-09 15:09:53 · 512 阅读 · 0 评论 -
UML中扩展与泛化的区别
UML中扩展和泛化的区别 用例图: 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技...原创 2012-12-20 11:10:45 · 2698 阅读 · 0 评论 -
27种设计模式C++实现——简单工厂
简单工厂 1. 抽象产品类2. 具体产品类3. 工厂2012-09-25 21:54:09 · 150 阅读 · 0 评论 -
27种设计模式C++实现——工厂方法
1. 抽象产品类2. 具体产品类3. 工厂接口4. 工厂接口实现类原创 2012-09-25 21:55:34 · 102 阅读 · 0 评论 -
27种设计模式C++实现——抽象工厂
1. 抽象产品类2. 具体产品类3. 抽象工厂4. 具体工厂类原创 2012-09-25 21:57:11 · 199 阅读 · 0 评论 -
27种设计模式C++实现——建造者模式
1. 指导者类2. 抽象建造者类3. 具体建造者类4. 产品类原创 2012-09-25 21:59:45 · 128 阅读 · 0 评论 -
27种设计模式C++实现——原始模型模式
1. 克隆接口2. 具体实现者类2012-09-25 22:01:04 · 133 阅读 · 0 评论