go语言配置opengl glfw

该博客展示了如何利用Go语言的glfw库初始化并创建一个640x480像素的图形窗口,包括设置窗口上下文、交换缓冲区和处理窗口关闭事件的基本流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package main

import (
	"runtime"

	"github.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw"
)

func init() {
	// This is needed to arrange that main() runs on main thread.
	// See documentation for functions that are only allowed to be called from the main thread.
	runtime.LockOSThread()
}

func main() {
	err := glfw.Init()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer glfw.Terminate()

	window, err := glfw.CreateWindow(640, 480, "Testing", nil, nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	window.MakeContextCurrent()

	for !window.ShouldClose() {
		// Do OpenGL stuff.
		window.SwapBuffers()
		glfw.PollEvents()
	}
}

这个也是网上看到的,就不赘述了,仅作备忘。

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