QT ffmpeg 播放器

1.下载sdl2,ffmpeg dev


2.qt的配置

win32: LIBS += -L$$PWD/libffmpeg/lib/ -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavformat -lavutil -lpostproc -lswscale
win32: LIBS += -L$$PWD/libSDL/lib/x86/ -lSDL2 -lSDL2main

INCLUDEPATH += $$PWD/libffmpeg/include
DEPENDPATH += $$PWD/libffmpeg/include

INCLUDEPATH += $$PWD/libSDL/include
DEPENDPATH += $$PWD/libSDL/include

3.类接口源码(参考了雷博士的源码)

#ifndef VIDEOPLAYER_H
#define VIDEOPLAYER_H

#ifdef _WIN32
//Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "SDL.h"
};
#else
//Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif

class VideoPlayer
{
public:
    VideoPlayer(void* hwnd);
    ~VideoPlayer();
    //init ffmpeg SDL
    static int StaticInit();
    //crate videoplayer
    static VideoPlayer * CreateNew(void *hwnd);

    //
    int OpenVideo(const char * videopath);
    //
    int Play();
    //
    int Stop();
    //
    int Pause();
    //
    int Continue();
    void test();
public:
    static bool IsStaticInit;
    AVFormatContext	*pFormatCtx;
    AVCodecContext	*pCodecCtx;
    int             videoindex;
    //--------------SDL---------
    SDL_Texture* sdlTexture;
    SDL_Renderer* sdlRenderer;
    bool             fPause;
    bool            fEndThread;

private:
    uint8_t *out_buffer;
    //AVPacket *pa
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