只能在堆上创建对象or只能在栈上创建对象

本文探讨了在栈和堆上创建对象的区别。栈对象在系统调用结束后自动销毁,而堆对象需手动释放。通过具体代码示例,展示了如何在不同内存区域创建对象,并讨论了拷贝构造函数的限制。
  • 在栈上常见对象特点最显著的就是最后系统调用完以后销毁对象
  • 在堆上创建对象了,即是自己申请对象资源空间自己销毁。
    好吧,看一下在栈上创建对象吧。
class StackOnly   
{
public:       
	static StackOnly CreateObject()     
	{ 
		return StackOnly();
	} private:   
		StackOnly() 
		{} 
};

栈上创建对象,嗯是没有啥说的,只要在调用构造函数时候没有使用new,operator就行了
在来看一下在堆上创建对象吧

class HeapOnly    {
public:     
	static HeapOnly* CreateObject() 
	{ 
		return new HeapOnly;
	} private:    
		HeapOnly() {}         
		HeapOnly(const HeapOnly&);
		   
	HeapOnly(const HeapOnly&) = delete; 
};

将拷贝构造函数,构造函数私有化,防止直接的调用拷贝构造函数,和构造函数,然后在public中设置一个静态成员函数完成堆对象的创建

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