1、C语言中static、const的用法(能说出越多越好)
static在C语言中主要是两种用法
1、修饰局部变量
2、修饰函数和全局变量
static修饰局部变量时该变量是存放在静态存储区,生命周期是整个程序结束。
static局部变量初次定义时就要初始化,且只能初始化一次。如果在定义的时候不初始化,编译器就会自动赋值为0;(也就是说如果重复调用同一个函数,在第二次调用时,就不会再执行static局部变量初始化那句话 了)
特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”
所谓”记忆性”是指在两次函数调用时, 在第二次调用进入时, 能保持第一次调用退出时的值.
当static修饰全局变量或者函数时,不是为了限制其存储方式,而主要是为了限制该全局变量或者函数的作用域仅限于本文件,所以又称为内部函数。此件时, 对于外部(全局)变量, 不论是否有static限制, 它的存储区域都是在静态存储区, 生存期都是全局的. 此时的static只是起作用域限制作用, 限定作用域在本模块(文)内部.
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。
const
1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查
2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性
3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
(百度版:
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
const可以修饰变量,函数的入参,函数的返回值
static第一个作用:隐藏
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。)