如果类里面涉及动态内存申请,我们要特别的小心。我们需要重写拷贝构造函数等赋值运算符的重载来解决这个问题。如果有涉及了继承。有父类也有子类,这里面再去涉及动态的内存申请会变得更加麻烦。
如果基类使用动态内存分配,并重新定义复制构造函数和赋值运算符,那么我们就不用考虑子类了。
案例1:如果派生类中没有动态内存分配,,只是父类里面涉及,那就把父类里面写好就行了。子类不需要特殊操作
案例2:如果在派生类中分配了动态内存,则应该重新定义拷贝构造函数和
赋值运算符重载。
case2伪代码
class MyMap: pubic MyString
{
char * keyname;
public:
MyMap(const char * key, const char * value)
{
...
}
MyMap(const MyMap & mm): MyString(mm.buf_len, mm.characters)
{
//allocate memory for keyname
//and hard copy from mm to *this
}
MyMap & operator=(const MyMap &mm)
{
MyString::operator=(mm);//调用父类运算符的重载。 Mm类型强制转换。
//allocate memory for keyname
//and hard copy from mm to *this
return *this;
}
};