C++面向对象8:继承与动态内存分配

本文探讨了在C++编程中,如何处理涉及动态内存分配的对象复制问题。重点讲解了在基类和派生类中,如何正确实现拷贝构造函数和赋值运算符重载,以避免内存泄漏和深浅拷贝带来的问题。案例分析了两种情况:一是派生类无动态内存分配,只需确保父类正确处理;二是派生类有动态内存分配,需要在子类中重写拷贝构造函数和赋值运算符。通过这些最佳实践,可以确保类的正确复制和内存管理。

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如果类里面涉及动态内存申请,我们要特别的小心。我们需要重写拷贝构造函数等赋值运算符的重载来解决这个问题。如果有涉及了继承。有父类也有子类,这里面再去涉及动态的内存申请会变得更加麻烦。

如果基类使用动态内存分配,并重新定义复制构造函数和赋值运算符,那么我们就不用考虑子类了。

案例1:如果派生类中没有动态内存分配,,只是父类里面涉及,那就把父类里面写好就行了。子类不需要特殊操作

案例2:如果在派生类中分配了动态内存,则应该重新定义拷贝构造函数和
赋值运算符重载。

case2伪代码

class MyMap: pubic MyString
{
    char * keyname;
  public:
    MyMap(const char * key, const char * value)
    {
    ...
    }
    MyMap(const MyMap & mm): MyString(mm.buf_len, mm.characters)
    {
    //allocate memory for keyname
    //and hard copy from mm to *this
    }
    MyMap & operator=(const MyMap &mm)
    {
       MyString::operator=(mm);//调用父类运算符的重载。 Mm类型强制转换。
       //allocate memory for keyname
       //and hard copy from mm to *this
       return *this;
    }
};

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