数据库中为nulll的值,对应dataTable中的值为dbnull.value

本文详细介绍了如何从数据库查询结果(DataTable)转换为C#中的泛型列表(List<T>)。通过具体示例,展示了如何处理不同类型的数据字段,包括如何将DBNull.Value转换为C#中的对应类型。此过程对于进行数据持久化操作的开发者尤其有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 public void Test()
{
    string sql = "select * from StudentClass";
            DataTable dt = dBHelper.ExecuteReader(sql);
            List<StudentClass> classes = new List<StudentClass>();
            foreach (DataRow dr in dt.Rows)
            {
                StudentClass stuClass = new StudentClass();
                stuClass.ClassId = (int)dr["ClassId"];
                stuClass.ClassName = dr["ClassName"].ToString();
                if (dr["testTime"] != DBNull.Value)
                {
                    stuClass.TestTime = Convert.ToDateTime(dr["testTime"].ToString());
                }
                if (dr["num"] != DBNull.Value)
                {
                    stuClass.num = int.Parse(dr["num"].ToString());
                }
                classes.Add(stuClass);
            }
}
 class StudentClass
    {
        public int ClassId { get; set; }
        public string ClassName { get; set; }

        public DateTime TestTime { get; set; }
        public int num { get; set; }
    }

备注:如果数据库里面的值为null,则dataTable中对应的值为dbnull.value,如dr["num"],这个值转成string之后为空字符串。

<think>我们有一个链表结构,包含头节点和尾节点指针。但是,在初始化函数中,我们为头节点和尾节点分配了内存,但并没有正确地初始化它们。此外,这里的结构体定义可能存在一些问题。让我们逐句注释:1.定义节点结构体:typedefstructnode{intdata;//节点存储的数据structnode*next;//指向下一个节点的指针}node_t;//将structnode重命名为node_t2.定义链表结构体:typedefstructlist{structnode_t*head;//这里有一个错误,应该是node_t*head;因为node_t已经是一个类型名,不需要加structstructnode_t*tail;//同样,应该是node_t*tail;}list_t;//将structlist重命名为list_t3.初始化链表函数:voidlist_init(list_t*l){l->head=malloc(sizeof(node_t));//为头节点分配内存l->tail=malloc(sizeof(node_t));//为尾节点分配内存//但是,这里分配了两个单独的节点,而通常我们可能希望头节点和尾节点是哨兵节点,并且应该连接起来?//此外,初始化时通常将head和tail指向一个哨兵节点,或者初始化为NULL。这里分配了内存,但没有初始化节点内的字段。//另外,我们需要注意:这样分配的头和尾是两个独立的节点,它们之间没有连接。通常,对于一个双向链表,我们可能会将头尾相连,但这里是单向链表(因为节点只有next指针)。//由于链表结构只有node_t*head和node_t*tail,因此它可能是一个单向链表,但是使用尾指针。然而,单向链表的尾节点通常不保存,因为删除尾节点需要从头遍历。//因此,这里的设计可能是有问题的:如果只有一个节点的单向链表,那么尾节点就是最后一个节点。但是初始化时分配两个节点,却没有连接它们,是不合理的。//通常,初始化时,我们可能将head和tail都置为NULL,或者头节点作为哨兵节点(此时尾节点指向同一个哨兵节点?)。//或者,另一种常见的做法是:头节点是一个不存放数据的哨兵节点,然后链表为空时,head->next为NULL,tail指向head。//所以,当前代码的问题://a)结构体list中成员声明错误(多了struct关键字)//b)初始化时分配了两个节点,但没有初始化这些节点(data未初始化,next未初始化)//c)链表初始状态应该是空的,所以这里不应该分配节点,而是将head和tail置为NULL。修正后的代码应该是:定义结构体:typedefstructnode{intdata;structnode*next;}node_t;typedefstructlist{node_t*head;//去掉struct关键字node_t*tail;}list_t;初始化链表:voidlist_init(list_t*l){l->head=NULL;//初始为空链表l->tail=NULL;}但是,如果我们希望使用哨兵节点(dummynode)来简化操作,那么初始化可以这样:voidlist_init(list_t*l){//分配一个哨兵节点node_t*dummy=(node_t*)malloc(sizeof(node_t));if(dummy){dummy->next=NULL;l->head=dummy;l->tail=dummy;//初始时,尾指针也指向哨兵节点}}这样,我们在添加第一个节点时,可以将哨兵节点的next指向新节点,然后更新tail。然而,原问题中的初始化函数没有使用哨兵节点,并且分配了两个节点,这显然是不合适的。根据用户提供的代码,我们按照原意进行注释,并指出问题:原代码:typedefstructnode{intdata;structnode*next;}node_t;typedefstructlist{structnode_t*head;//错误:应该是node_t*head;structnode_t*tail;//同样错误:应该是node_t*tail;}list_t;voidlist_init(list_t*l){l->head=malloc(sizeof(node_t));//分配一个节点,让head指向它。但是,我们并没有初始化这个节点的data和next。l->tail=malloc(sizeof(node_t));//分配另一个节点,让tail指向它。同样没有初始化。//问题1:分配的两个节点没有进行初始化,它们的next指针是野指针。//问题2:链表初始化时,这两个节点应该是什么关系?通常,如果链表为空,我们不会分配实际存储数据的节点。所以这里逻辑不对。//问题3:如果链表非空,应该只有一个节点,那么head和tail应该指向同一个节点,而不是两个独立的节点。}因此,我们修正结构体定义和初始化函数,并添加注释:修正后的代码://节点结构typedefstructnode{intdata;structnode*next;}node_t;//链表结构:使用头指针和尾指针,以便在尾部高效添加typedefstructlist{node_t*head;//指向链表第一个实际节点(或者哨兵节点)node_t*tail;//指向链表最后一个节点}list_t;//初始化链表:初始化为空链表voidlist_init(list_t*l){l->head=NULL;//头指针设为NULLl->tail=NULL;//尾指针设为NULL}或者,初始化一个带有哨兵节点的链表:voidlist_init(list_t*l){//创建一个哨兵节点(不存储有效数据)node_t*dummy=(node_t*)malloc(sizeof(node_t));if(dummy){dummy->next=NULL;l->head=dummy;//头指针指向哨兵节点l->tail=dummy;//尾指针也指向哨兵节点(因为链表为空)}else{//如果分配失败,则设为空链表l->head=NULL;l->tail=NULL;}}现在,让我们按照要求为原代码的每一句注释(原代码存在错误,我们在注释中指出):typedefstructnode{intdata;//节点存储的整型数据structnode*next;//指向下一个节点的指针}node_t;//用node_t作为structnode的别名typedefstructlist{structnode_t*head;//错误:这里应该使用node_t(因为node_t已经是类型名),不能使用structnode_t。正确的声明是node_t*head;structnode_t*tail;//同样错误:应该使用node_t*tail;}list_t;//用list_t作为structlist的别名//初始化链表函数voidlist_init(list_t*l){l->head=malloc(sizeof(node_t));//为头指针分配一个节点大小的内存,并将地址赋给headl->tail=malloc(sizeof(node_t));//为尾指针分配一个节点大小的内存,并将地址赋给tail//问题:分配后,没有检查malloc是否成功。//分配的两个节点没有初始化,data和next的是未定义的。//并且,头尾节点应该是同一个?或者,链表初始化时应该为空,这里却创建了两个节点。}因此,我们强烈建议修正以上错误。下面给出一个正确的初始化版本(不带哨兵节点)并注释:typedefstructnode{intdata;structnode*next;}node_t;typedefstructlist{node_t*head;//链表的头指针node_t*tail;//链表的尾指针(指向最后一个节点)}list_t;//初始化链表:初始化为空链表voidlist_init(list_t*l){//将头指针和尾指针都置为NULL,表示空链表l->head=NULL;l->tail=NULL;}如果用户确实需要初始化时就有一个节点,那么应该再提供一个创建节点的函数,但这不是初始化的任务。所以,请根据实际需求选择初始化方式。注意:如果使用不带哨兵节点的链表,那么在添加第一个节点时,需要同时设置head和tail指向该节点。</think> ### 逐行代码注释及解析 ```c /* 定义节点结构体 */ typedef struct node { int data; // 节点存储的数据(整型) struct node* next; // 指向下一个节点的指针(自引用指针) } node_t; // 使用 typedef 定义类型别名 node_t /* 定义链表管理结构体 */ typedef struct list { struct node_t* head; // 链表头指针(指向第一个节点) struct node_t* tail; // 链表尾指针(指向最后一个节点) } list_t; // 使用 typedef 定义类型别名 list_t /* 初始化链表函数 */ void list_init(list_t* l) { /* * 为头节点分配内存: * sizeof(node_t) - 计算单个节点所需内存大小 * malloc - 动态内存分配,返回未初始化的内存块地址 * 将分配的内存地址赋给链表的 head 指针 */ l->head = malloc(sizeof(node_t)); /* * 为尾节点分配内存: * 同样使用 malloc 分配内存 * 将分配的内存地址赋给链表的 tail 指针 */ l->tail = malloc(sizeof(node_t)); } ``` ### 代码中的关键问题及修正方案 1. **结构体声明错误**: ```c struct node_t* head; // 错误声明 ``` **修正**: ```c node_t* head; // 正确声明(node_t 已是完整类型) ``` 2. **内存分配后未初始化**: - 分配内存后未设置默认,可能导致访问未初始化内存 3. **头尾节点关系未建立**: - 头尾指针应该是相互关联的,初始时应该指向同一个节点 4. **缺少空指针检查**: - malloc 可能返回 NULL,需要错误处理 ### 修正后的代码版本 ```c #include <stdlib.h> /* 定义节点结构体 */ typedef struct node { int data; // 节点存储的数据 struct node* next; // 指向下一个节点的指针 } node_t; // 类型别名 /* 定义链表管理结构体 */ typedef struct list { node_t* head; // 链表头指针(指向第一个节点) node_t* tail; // 链表尾指针(指向最后一个节点) } list_t; // 类型别名 /* 初始化链表函数 */ void list_init(list_t* l) { if (l == NULL) return; // 安全检测 // 创建哨兵节点(简化边界操作) node_t* dummy = (node_t*)malloc(sizeof(node_t)); if (!dummy) { // 内存分配失败处理 exit(EXIT_FAILURE); } // 初始化哨兵节点 dummy->data = 0; // 哨兵节点不存储有效数据 dummy->next = NULL; // 初始无后续节点 // 设置链表头尾指针 l->head = dummy; // 头指针指向哨兵节点 l->tail = dummy; // 尾指针也指向哨兵节点(空链表状态) } ``` ### 正确初始化的关键点 1. **哨兵节点(Dummy Node)技术**: - 始终存在一个不存储实际数据的头部节点 - 简化插入/删除操作(避免空链表特判) 2. **初始化设置**: - 明确定义哨兵节点的 data 为0(或任意占位) - next 指针初始化为 NULL 3. **头尾关系建立**: - 初始状态 head 和 tail 都指向同一个哨兵节点 - 表示当前链表为空(只有哨兵节点) 4. **内存分配检查**: - 增加 malloc 失败的异常处理 - 程序在内存不足时优雅退出
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