QtQuick项科目开发日志

本文介绍了一个基于Qml和C++的游戏项目,实现了wanga.me网站上的色块转换益智游戏。项目中,Qml用于界面设计,C++负责游戏逻辑。文章分享了开发过程中的关键点,包括内嵌对象的注册、Repeater中实例化类的使用,以及解决生成地图算法导致的memorycrash问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本次大作业复现wanga.me上的益智小游戏色块转换。使用了Qml写界面C++写逻辑层的搭配。

我主要负责交互和逻辑层。在交互的时候:

1. 内嵌对象的类也要qmlRegisterType()上

2. 实例化的类才能放在Repeater里做meta

逻辑层的地方,生成地图算法显示memory crash...最后发现是数组越界(。)

 

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