Unity中将string转换为类并调用其中的方法

Unity最常用的编程语言就是C#,今天就利用C#的反射,将string字符串转换为类,并调用其中的方法。
首先在Unity中创建一个C#脚本:Test_StringToMethod。在这个脚本中,我们在随便创建一个测试类。

public class Method
{
    public void TestStringToMethod_1()
    {
        Debug.Log("转换成功,成功调用方法一!");
    }
    public void TestStringToMethod_2(string str ,GameObject obj)
    {
    	Debug.Log("转换成功,成功调用方法二!参数:" + str);
    	Debug.Log("转换成功,成功调用方法二!参数:" + obj.name);
    }
}

接下来。利用反射技术,将字符串转化为类名,并调用其中的方法。
这里需要引用命名空间

using System.Reflection;//反射的引用

首先定义几个变量

    string className = "Method";//类名
    string methodName_1 = "TestStringToMethod_1";//要调用的方法名
    string methodName_2 = "TestStringToMethod_2";//要调用的方法名
    Type t;

接下来开始转换并调用方法

    void Start()
    {
        t = Type.GetType(className);//通过string类型的className获得相同名称的类
        var obj = t.Assembly.CreateInstance(className);//创建获取到的类的实例
        
        //没有参数的方法的调用
        MethodInfo method_1 = t.GetMethod(methodName_1);//通过string类型的methodName获得同名的方法
        method_1.Invoke(obj, null);//调用t类实例obj中的方法"TestStringToMethod_1",第二个参数没有额外字段直接使用null
        
        //有参数的方法的调用
        object[] parameters = new object[] { "测试" ,this.gameObject};//所有的参数丢进方法一起运行的字段,可以多个
        MethodInfo method_2 = t.GetMethod(methodName_2);
        method_2.Invoke(obj, parameters);//调用t类实例obj中的方法"TestStringToMethod_2"
    }

整体代码
在这里插入图片描述
接下来看一些在Unity中运行结果
在这里插入图片描述

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