Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
Input
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
Output
一个数据,表示所有的路径条数。
Sample Input
6 6 3 3
Sample Output
心得:
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
Input
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
Output
一个数据,表示所有的路径条数。
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6 6 3 3
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6
思路:
经过分析我们可以发现,要达到棋盘上的一个点,只能从左边或者是从上边过来,然后根据加法原理,到达某一点的路径数就等于到达其相邻的上点和左点的数目之和,先将所有的点置为1表示无障碍,然后再将有障碍的置为0,然后可以找到关系式 a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
细节:
注意几个边界条件,即i=0时,a[0][j]=a[0][j-1];当j=0时,a[i][0]=a[i-1][0];以及i=0j=0时为1。
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,j,k,i,s,c,d;
int a[16][16];
int dx[]={0,-1,-1,-2,-2,1,1,2,2};
int dy[]={0,2,-2,1,-1,2,-2,1,-1};
while(cin>>n>>m>>c>>d)
{
for(i=0;i<16;i++)
for(j=0;j<16;j++)
{
a[i][j]=1;
}
a[c][d]=0; a[c-1][d-2]=0;
a[c-2][d-1]=0;
a[c-2][d+1]=0; a[c-1][d+2]=0;
a[c+1][d-2]=0; a[c+2][d-1]=0;
a[c+1][d+2]=0; a[c+2][d+1]=0;
for(i=0;i<=n;i++)
for(j=0;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]!=0)
{
if(i==0&&j==0) a[i][j]=1;
else if(i==0)
a[i][j]=a[i][j-1];
else if(j==0)
a[i][j]=a[i-1][j];
else
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
}
}
cout<<a[n][m]<<endl;
}
return 0;
}
心得:
用逐列或逐行的方法来一次递推,从而求出起点到终点数目!此类思想,适用于很多题目!