C++传递数组指针的引用,不需要new,但是一定要初始化

下面两张写法都可以实现:
第一种是直接对传递过来的指针指向的内存空间地址进行操作赋值,这个时候注意,传过来的时候就要预留好空间,保证这个空间在你使用它之前不会被释放,也可以不用new,这里就是一个到main函数结尾才会被释放的空间,也是可以的,(C++存放在栈里的变量的作用域范围是花括号);

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>



struct PDWS
{
    PDWS(){TOA = 0;PW = 0;}
    PDWS(double toa,float pw){TOA = toa;PW = pw;}
    double TOA;
    float PW;
};

void fun(PDWS *& p,int &len)
{
    p[0] = PDWS(1,2);
    p[1] = PDWS(3,4);
    p[2] = PDWS(5,6);
    len = 3;
}

int main()
{

    PDWS temp[3];
    PDWS *p = temp;
    int len;
    fun(p,len);
    for (int i=0 ;i<len;i++)
    {
        qDebug()<<p[i].TOA<<" "<<p[i].PW;
    }
    return 0;
}

第二种,直接让传过来的指针指向一个在他需要被使用的时候不会被释放的空间,比如第二个程序中,就是一个全局变量PDWS p[3];当然如果这个函数是想要让其他的程序可以直接调用,可以具体创建一个提供方法的类,在类里面new一个空间出来,在这个类的析构函数里delete p;p = NULL;释放,这样别的程序在调用它的时候,只要保证在需要访问数据的时候这个类的对象还没有被释放就可以了。

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>



struct PDWS
{
    PDWS(){TOA = 0;PW = 0;}
    PDWS(double toa,float pw){TOA = toa;PW = pw;}
    double TOA;
    float PW;
};
PDWS p[3];
void fun(PDWS *& temp,int &len)
{

    p[0] = PDWS(1,2);
    p[1] = PDWS(3,4);
    p[2] = PDWS(5,6);
    temp = p;
    len = 3;
}

int main()
{

//    PDWS temp[3];
    PDWS *temp;
    int len;
    fun(temp,len);
    for (int i=0 ;i<len;i++)
    {
        qDebug()<<temp[i].TOA<<" "<<temp[i].PW;
    }
    return 0;
}

### C++数组指针引用的使用方法 #### 数组定义与初始化C++ 中,数组是一种用于存储固定数量同类型元素的数据结构。声明一个数组时需指定其长度以及元素类型。 ```cpp // 定义并初始化一维整数数组 int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ``` 对于多维数组,则需要依次给出每一维度上的大小: ```cpp // 定义二维整数数组 int matrix[3][4]; matrix[0][0] = 1; matrix[0][1] = 2; ... ``` #### 指针基础 指针变量保存的是其他对象或函数所在内存位置的一个地址值。可以通过解引用运算符 `*` 来获取该地址处的内容;而通过取址运算符 `&` 可获得某个实体的实际物理地址。 ```cpp int value = 10; int *ptr = &value; cout << "Value at address stored by ptr is:" << *ptr << endl; // 输出: Value at address stored by ptr is:10 cout << "Address of variable 'value' is :" << ptr << endl; // 打印出value 的实际地址 ``` 当涉及到动态分配空间时,可以利用 new 和 delete 运算符来管理堆上创建的对象生命周期。 #### 引用机制 引用是对现有对象别名的一种形式,在声明时必须立即绑定到具体的目标实例,并且一旦建立这种关联关系就能再改变指向目标。因此,引用本质上就是原生类型的替代品,具有更安全的操作特性。 ```cpp double originalNumber = 3.14; double &refToOriginal = originalNumber; originalNumber += 1.0; cout << refToOriginal << endl; // 结果为4.14 ,修改了原始数值也会反映给引用 ``` #### 组合应用案例分析 下面展示如何综合运用上述三种概念完成特定任务——遍历打印一个多维数组内容的同时演示同方式之间的转换过程[^3]: ```cpp #include <iostream> using namespace std; void printMatrix(int rows, int cols, const int (&mat)[rows][cols]){ for(size_t row=0 ;row<rows;++row){ for(size_t col=0;col<cols;++col){ cout<< mat[row][col]<<" "; } cout<<"\n"; } } int main(){ // 初始化三维矩阵 constexpr size_t ROWS{3}, COLS{4}; int myMatrix[ROWS][COLS]={ {1 ,2 ,3 ,4}, {5 ,6 ,7 ,8 }, {9 ,10,11,12} }; // 方法一:直接传递整个二维数组作为参数调用辅助函数printMatrix() printMatrix(ROWS,COLS,myMatrix); // 方法二:使用数组指针表示法处理同样逻辑 int(*arrayPtr)[COLS]=myMatrix; for(auto r=0;r<ROWS;++r){ for(auto c=0;c<COLS;++c){ cout<< arrayPtr[r][c]<< " "; } cout<<"\n"; } // 方法三:构建指针数组实现逐行访问 int *pointerArray[ROWS]; for(auto idx=0;idx!=ROWS;++idx){ pointerArray[idx]=myMatrix[idx]; } for(auto line : pointerArray){ for(auto elem=line;line!=line+COLS;++elem){ cout<< *elem <<" "; } cout<<"\n"; } return 0; } ```
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