刷题小知识点

本文详细介绍了如何使用指针来操作二维数组,并探讨了一维字符数组的使用规范。此外,还介绍了各种运算符的优先级及使用场景,并通过一个具体的例子解释了构造函数和析构函数的调用次数。

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二维数组的指针写法:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,10,12 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
cout << a[i][j] << ' ';
cout << endl;
}
cout << a[1][2] << endl;
system("pause");
return 0;
}

char a[10]  则最后一个必须是'\0',前面9个数

char a[][]={‘H’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’};  多维数组最后一维必须有值。

运算符优先级 
单目运算符:+,-,++,--
算数运算符:+,-,*,/,%
移位运算符:<<,>>
关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=
位运算符:&,|,~,^,
逻辑运算符:&&,||
三目运算符:表达式1?表达式2:表达式3;
赋值运算符:=等

括号>单元操作符>算术运算符>移位操作符>关系运算符>位运算符>逻辑运算符>三元操作符>赋值运算符


以下代码中, 类A的构造函数和析构函数分别执行了几次?()
1
2
A *pa = new A[5];
delete pa;

构造函数是5次,pa相当于数组的第一个元素地址,delete pa只释放第一个元素,delete[] pa释放pa指向的全部元素。
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