redis是c实现的,c语言实现的程序“距离”操作系统更近,执行速度相对更快;单线程的架构,预防多线程的竞争问题: 使用单线程处理命令。(可达到每秒万级别的处理),单线程避免线程切换和竞态产生的消耗;纯内存访问,所有数据放在内存中,内存的响应时长100ns(纳秒:一秒的十亿分之一) ;I/O多线程复用模型,非阻塞 使用epoll作为I/O复用技术;