加在prefab时,数据一致和preab的数据对不上,数据都是fbx的数据,加载名字确实prefab的名字,把fbx的名字改一下,加载prefab就正常了。
才想可能是unity的复杂关系引用造成的。。。
本文描述了一个Unity中Prefab加载的问题,即加载时数据不匹配,实际加载的是FBX文件的数据,但名字却对应Prefab。通过修改FBX文件名,使Prefab能够正确加载。
加在prefab时,数据一致和preab的数据对不上,数据都是fbx的数据,加载名字确实prefab的名字,把fbx的名字改一下,加载prefab就正常了。
才想可能是unity的复杂关系引用造成的。。。
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